Рубеж уровня 2: петля «пентатоника, бас и дрон», сыгранная руками

Вы сочиняете и записываете руками петлю на 8–16 тактов: пентатоническая мелодия, бас-нота и дрон, сводите слои фейдерами и экспортируете WAV.

Зачем это

Сначала послушайте цель. Это петля на 16 тактов при 70 BPM, в тональности A минор: тихий дрон, редкая басовая нота, мелодия из пяти нот и несколько высоких «искр». Все четыре слоя сыграны руками или собраны из сыгранного, и всё это держится на пентатонике, которую вы знаете из урока 04-04.

Эталон рубежа: петля 16 тактов, A минор, 70 BPM
Дрон, бас-нота, мелодия из пяти нот и несколько искр. Слушайте на рабочей громкости.
0:00

Это рубеж уровня 2: контрольная точка, где вы собираете в одну работу всё, что освоили за модуль. Вы настраиваете Push 2 или клавиатуру компьютера, записываете слои с отсчётом, правите тейк, сводите слои фейдерами и выпускаете WAV. Здесь нет новых приёмов: каждый шаг вы уже делали по отдельности, теперь их надо провести подряд.

К концу урока у вас будет проект .als, WAV с понятным именем, скриншот микшера и короткий текст самооценки. Этот текст важнее оценки: в нём вы сами называете, что менять дальше.

Теория простыми словами

Что такое рубеж и что в нём сдаётся

Рубеж (milestone) — работа, по которой вы проверяете сами себя. Сдать её нельзя «хорошо» или «плохо» в общем смысле: у неё есть рубрика, то есть таблица критериев, и вы сами ставите себе баллы по каждой строке. Пакет рубежа состоит из пяти частей:

  1. Brief-карточка: тональность, темп, длина петли, одно слово об эмоции.
  2. Проект Live: файл .als, собранный командой Collect All and Save.
  3. WAV: экспорт петли в 2–3 минуты с хвостом реверберации.
  4. Два скриншота: Session с дорожками и микшер, где виден пик Main.
  5. Самооценка: баллы по рубрике и текст на 200 слов.

Слои петли

Петля — кусок музыки, который повторяется по кругу. Наша петля идёт 16 тактов, потом начинается сначала, и стык не должен быть слышен. Слои:

  • Дрон — одна-две очень длинные ноты. Мы берём тонику A и ноту на 7 полутонов выше (это квинта, E). Регистр около A1–E2: в нотации Live средняя до — C3 (научная запись называет её C4; мы пользуемся нотацией Live), A3 — это 440 Гц.
  • Бас-нота — низкая A0 (55 Гц) раз в 2–4 такта. Играется левой рукой, как в уроке 05-07, velocity 50–80.
  • Мелодия — «пять нот и тишина» из A минорной пентатоники: A, C, D, E, G.
  • Искры — четвёртый, необязательный слой: редкие высокие ноты тех же пяти звуков, тихие, с эхом.
1C32345
A минорная пентатоника: пять нот под пять пальцев · A2 – C3 – D3 – E3 – G3

Пентатоника — гамма из пяти нот, в которой нельзя «сфальшивить». Для A минора это белые клавиши A, C, D, E, G (без B и F). Остальное вы уже знаете: ноты можно выбирать любые, они всегда подходят друг к другу.

Рубрика: пять критериев по шкале от 1 до 5

Каждый критерий вы оцениваете сами. 1 означает «почти не получилось», 5 — «получилось полностью, и я могу показать где».

Критерий Что проверяем 5 баллов 3 балла 1 балл
Техника Push 2 или клавиатура работают, запись чистая, нет щелчков Мелодия сыграна руками, лишние ноты убраны, velocity ровное, звук без искажений Есть одна-две лишние ноты или резкий скачок силы Мелодия нарисована мышью или запись шумит
Гармония и высота Все ноты в пентатонике Нет нот вне гаммы, кроме осознанных (и вы можете их назвать) Одна случайная нота вне гаммы Несколько нот вне гаммы, на слух «мимо»
Время и форма Темп, длина, стык 16 тактов, нет щели на стыке, слои вводятся по одному, 2–3 минуты ленты Стык слышен, но слабо Клип короче петли или лента без плана
Законченность Все части пакета Все пять частей, имя WAV с темпом и тональностью, пик Main не выше −6 dBFS, хвост реверберации сохранён Не хватает одного элемента Не хватает двух и больше
Самоанализ Точность наблюдений 200 слов, факты, причины, одно изменение на следующий раз Текст общий: «было трудно» Текста нет или меньше 100 слов

Итог — сумма. 21–25 баллов: отлично, можно идти к экзамену. 15–20: хорошо, исправьте слабый критерий. 5–14: доработать, вернитесь к уроку, откуда пришёл слабый критерий.

Правило переплетения

Хотя бы мелодия сыграна руками, а не нарисована. Играть можно на Push 2 или на клавиатуре компьютера. Дрон и бас можно играть или рисовать, но руками интереснее: так вы тренируете независимость рук из урока 05-07. Если у вас появится MIDI-клавиатура, все упражнения переносятся на неё без изменений.

Где это в Live и на Push 2

Push 2: гамма A минорная пентатоника

Режим Note включается кнопкой Note.

Кнопка Note
Кнопка Note. Источник: руководство Live 12, раздел 36.3.

Тональность и гамму выбирают в меню Scale: тональность A, гамма Minor Pentatonic, режим In Key (Fixed выключен), как в уроке 05-04.

Кнопка Scale
Кнопка Scale. Источник: руководство Live 12, раздел 36.5.1.
Тональность, лад и раскладка
Тональность, лад и раскладка. Источник: руководство Live 12, раздел 36.5.1.

В режиме In Key нижний левый пэд играет тонику, а каждый пэд правее в том же ряду — следующую ноту выбранной гаммы. Значит, пять соседних пэдов нижнего ряда — это A, C, D, E, G, ровно «пять пальцев» из пентатоники. Октаву меняют кнопками Octave Up и Octave Down.

Кнопки октавы вверх/вниз
Кнопки октавы вверх/вниз. Источник: руководство Live 12, раздел 36.3.1.

Клавиатура компьютера

В Live: Options → Computer MIDI Keyboard (или клавиша M (Mac: M)). Домашний ряд играет белые клавиши: A — до, S — ре, D — ми, F — фа, G — соль, H — ля, J — си, K — до, L — ре, ; — ми. Для нашей гаммы пять нот под пальцы — G, H, K, L и ; (соль, ля, до, ре, ми): это тоже A минорная пентатоника, только на этом участке клавиш порядок начинается с G. Клавиши Z и X сдвигают октаву, а C и V меняют velocity.

Count-in и запись

Отсчёт настраивается в меню справа от метронома, как в уроке 05-02.

Меню метронома в Control Bar: Count-in None, 1 Bar, 2 Bars, 4 Bars; Sound Classic, Click, Wood; Rhythm Auto и деления; Enable Only While Recording
  1. 1Метроном — значок; стрелка справа открывает меню
  2. 2Count-in — None, 1, 2 или 4 такта
  3. 3Sound — Classic, Click, Wood
  4. 4Rhythm — Auto или конкретное деление
  5. 5Enable Only While Recording — метроном слышен только при записи
Меню метронома: Count-in, Sound, Rhythm и Enable Only While Recording.

На Push 2 кнопка Record запускает запись, а Count-in живёт в настройках метронома.

Кнопка Record
Кнопка Record. Источник: руководство Live 12, раздел 36.3.6.

Делаем вместе

Весь рубеж занимает 180 минут. Его можно пройти за один вечер с перерывами по 5 минут или за три сессии (см. «Готовые связки»). Шаги идут по порядку.

Перед стартом (5 мин, в 180 минут не входят): пройдите в тренажёре «notes» пять нот A минорной пентатоники, чтобы слух и пальцы были готовы.

Шаг 0 (10 мин). Brief-карточка

Откройте текстовый файл brief-05-05.txt и запишите четыре строки: тональность (A минор или своя пентатоника), темп (60–80 BPM; в примере 70), длина петли (8 или 16 тактов; в примере 16), эмоция одним словом (например, «ожидание»). Если вы пропустили повторение уровня 2, где эту карточку заготавливали, заполните её здесь в первые 10 минут.

Заведите проект: Ctrl+Shift+S (Mac: Cmd+Shift+S), имя 05-05-milestone, папка Ableton course/my-work/02/05-05-milestone/. Добавьте четыре MIDI-дорожки: DRONE, BASS, MELODY, SPARKS. На первых двух поставьте мягкие пэды из Drift (бас можно сыграть тем же пэдом или E-Piano), на MELODY — E-Piano, на SPARKS — любые колокольчики. В Session должно получиться так:

Session View: четыре MIDI-дорожки DRONE, BASS, MEL и SPARK с пустыми ячейками клипов (в учебном сете названия короче, чем в вашем проекте)
  1. 1DRONE — дорожка для дрона
  2. 2BASS — дорожка для баса
  3. 3MELODY — в учебном сете она названа MEL
  4. 4SPARKS — в учебном сете она названа SPARK; слой необязательный
Четыре дорожки проекта: дрон, бас, мелодия и искры.

Шаг 1 (20 мин). Дрон

  1. Выберите дорожку DRONE, включите Arm и Monitor In (урок 05-01).
  2. На Push 2 выставьте Scale: A, Minor Pentatonic, In Key. Сдвиньте октаву кнопкой Octave Down так, чтобы нижний левый пэд играл A1.
  3. Найдите две ноты. На клавиатуре компьютера нажмите Z два раза (октава ниже, затем ещё ниже): тогда H даёт A1, а ; даёт E2. На Push 2 тоника A стоит на нижнем левом пэде, а E (квинта) в этой гамме находится на четвёртом пэде ряда, считая тонику первым.
  4. Включите метроном, Count-in 1 Bar, темп 70.
  5. Нажмите Arrangement Record или кнопку записи в ячейке Session, дождитесь отсчёта, нажмите A и E вместе и держите обе ноты 16 тактов (при 70 BPM это около 55 секунд).
  6. Остановите запись. Откройте Piano Roll: у вас должны быть две длинные ноты. Если они заканчиваются раньше конца клипа, растяните их до края.

Контрольная точка. Клип DRONE 16 тактов, две ноты (A1 и E2), velocity 50–70. Включите воспроизведение петлёй и послушайте стык: звук должен плавно продолжаться, без паузы. Длину петли клипа проверьте в Clip View: Loop включён, Length 16.0.0.

Clip View клипа DRONE: кнопка Loop включена, Start 1.1.1, End 17.1.1, Length 16.0.0; в Piano Roll две длинные ноты A1 и E2 идут до правого края
  1. 1Loop — кнопка включена
  2. 2Length — 16.0.0
  3. 3Ноты — A1 и E2 тянутся до правого края клипа
Clip View: Loop включён, Length 16.0.0, ноты идут до границы клипа.

Шаг 2 (20 мин). Бас-нота левой рукой

  1. Выберите дорожку BASS, Arm, Monitor In.
  2. Сместите октаву ещё на одну вниз от дрона: на Push 2 кнопкой Octave Down, на клавиатуре компьютера нажмите Z три раза (в сумме) и играйте H. Должна звучать тоника A0 (55 Гц); проверьте на слух, что нота ниже дрона ровно на октаву.
  3. Метроном и Count-in 1 Bar, запись. Играйте ноту раз в 2–4 такта: например, в тактах 1, 3, 7, 9, 12 и 15. Держите её, пока не захотите перейти.
  4. Контролируйте velocity: коридор 50–80. Если нота «ударила» резко, выберите её в Piano Roll и снизьте velocity.

Контрольная точка. В клипе BASS 5–7 нот A0 (MIDI 33), других нот нет. Послушайте дрон и бас вместе.

Послушайте, как должны звучать слои по отдельности и вместе:

Слои один за другим
Каждый следующий файл добавляет слой к предыдущему (первые 8 тактов).
0:00
A1 и E2, очень длинные ноты
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Шаг 3 (40 мин). Мелодия «5 нот и тишина»

  1. Дорожка MELODY, Arm, Monitor In. Октава: середина, ноты в районе A2–A3.
  2. Используйте только пять нот гаммы: A, C, D, E, G. На Push 2 это пять соседних пэдов ряда, на клавиатуре компьютера G, H, K, L и ;.
  3. Включите Count-in 1 Bar, запишите три тейка по 8 или 16 тактов. Каждый тейк — в новую ячейку Session (кнопка записи клипа), чтобы не стереть предыдущий.
  4. Правило «пять нот и тишина»: не больше 8–10 нот на 16 тактов, между нотами ждите 2–4 такта. Тишина — часть мелодии.
  5. Прослушайте три тейка по очереди, не открывая Piano Roll. Выберите лучший по ощущению, а не по точности.
  6. Правка лучшего тейка (урок 05-02): сначала удалите лишние ноты, затем выровняйте velocity, затем Edit → Quantize Settings, Quantize What: Note Start, Amount 30–50 %, и примените Ctrl+U (Mac: Cmd+U).
  7. Проверьте длину клипа: 16 тактов ровно, петля включена.

Контрольная точка. Один клип MELODY, ноты только из A C D E G, 6–10 нот, velocity в пределах 45–75. Сравните с эталоном слоёв: ваша мелодия может быть другой, важен принцип.

Шаг 4 (15 мин, необязательно). «Машинка» MIDI-эффектов на дорожке SPARKS

  1. На дорожке SPARKS поставьте инструмент с колокольчиками и перед ним Scale (урок 04-06), чтобы любая нота попадала в A минорную пентатонику.
  2. Сыграйте или нарисуйте 6–8 высоких нот, velocity 40–55.
  3. Если хотите живую вариацию, задайте для нот Chance 30–60 % (урок 03-02). Ноты будут звучать не каждый круг.
Аудиодорожка в Session View: Audio From — Resampling, Monitor — Off, кнопка Arm включена; слева и справа MIDI-дорожки
  1. 1Audio From — Resampling
  2. 2Monitor — Off
  3. 3Arm — включён
Аудиодубль петли: Audio From Resampling, Monitor Off, Arm.

Шаг 5 (20 мин). Пространство

  1. Убедитесь, что у проекта два возврата (Returns): A — Reverb (Dry/Wet 100 %, Lo Cut около 200 Гц), B — Echo (Feedback 40 %, фильтр). Если их нет, создайте их, как в уроках уровня 1 про Reverb, Sends/Returns и Echo.
  2. Отправьте на A мелодию и искры, на B немного мелодии. Баса и дрона в возвратах быть не должно.
  3. Новых эффектов не добавляйте: рубеж проверяет то, что вы уже умеете.

Шаг 6 (20 мин). Faders-first: сведение фейдерами

  1. Начальные фейдеры: DRONE −14 дБ, BASS −10 дБ, MELODY −12 дБ, SPARKS −18 дБ. Это отправная точка, а не правило.
  2. Включите петлю и слушайте всю четвёрку. Если мелодия не слышна, опустите дрон. Если дрон пропал, поднимите его на 1–2 дБ.
  3. Следите за пиком Main: в самом громком месте он должен быть не выше −6 dBFS (самое большее −3). Цифра над метром Main показывает пик.
  4. Если пик выше, опустите фейдеры слоёв, а не Main. Для общего подъёма или опускания всех слоёв поставьте Utility на каждую дорожку или на группу и меняйте Gain.
  5. Сделайте скриншот микшера с метром Main после одного полного прохода петли.
Микшер учебного сета во время воспроизведения: четыре дорожки DRONE, BASS, MEL, SPARK с работающими метрами и канал Main; над метром Main число пика, на кадре показаны две вырезанные части экрана
  1. 1Метры слоёв — число над фейдером показывает пик слоя; сумма слоёв должна оставить запас на Main
  2. 2Пик Main — число над метром Main; здесь −25 дБ, у вас целитесь не выше −6 дБ
  3. 3Фейдер Main — остаётся на 0 дБ, баланс делайте фейдерами слоёв
Микшер на проигрывании: метры слоёв и пик Main (в учебном сете −25 дБ, запас большой).

Шаг 7 (15 мин). Arrangement и экспорт

  1. Перенесите клипы из Session в Arrangement (урок 06-03 уровня 1). Составьте ленту на 40–48 тактов, то есть 2:17–2:45 при 70 BPM. Слои вводятся по одному: сначала DRONE, на 9-м такте BASS, на 17-м MELODY, на 25-м SPARKS.
  2. Проверьте стык: выделите последний такт перед повтором и первый после и включите Loop Selection (Ctrl+L (Mac: Cmd+L)). Щели быть не должно.
  3. Откройте File → Export Audio/Video. Rendered Track — Main, Normalize выключен, формат WAV, 24 бита. Render Start — начало ленты, Render Length — длина музыки плюс 2–4 такта хвоста.
  4. Назовите файл ГГГГ-ММ-ДД-pentatonic-loop-Am-70bpm-v01.wav: в имени темп и тональность.
  5. Если в петле остались вероятности, вместо экспорта Arrangement запишите аудиодубль (шаг 4) и экспортируйте его.
Arrangement View учебного сета: четыре слоя — дрон, бас, мелодия, искры; слои входят по одному, вся лента около 57 тактов
  1. 1DRONE — с 1-го такта
  2. 2BASS — с 9-го такта
  3. 3MELODY — с 17-го такта
  4. 4SPARKS — с 25-го такта
Лента около 57 тактов: слои входят по одному.
Окно Export Audio/Video: Rendered Track — Main, Render Start и Render Length, Normalize выключен, File Type WAV, Bit Depth 24
  1. 1Rendered Track — Main
  2. 2Render Length — музыка плюс 2–4 такта хвоста (здесь 18 тактов)
  3. 3Normalize — выключен
  4. 4WAV, 24 бита — File Type и Bit Depth
Экспорт рубежа: Main, Normalize выключен, WAV 24 бита, длина 16 тактов петли плюс хвост.

Шаг 8 (20 мин). Самооценка

  1. Поставьте себе баллы по пяти критериям рубрики. Рядом с каждым баллом одной строкой напишите, почему именно столько.
  2. Напишите текст на 200 слов по трём вопросам: что получилось, что было трудно, что вы поменяете в следующий раз. Подсчитайте слова: меньше 150 мало, больше 250 уже не нужно.
  3. Соберите пакет рубежа: brief-05-05.txt, .als (команда Collect All and Save), WAV, два скриншота (Session и микшер), файл самооценки self-05-05.txt.
  4. Загрузите пакет на странице сдачи рубежа в разделе Мой прогресс и нажмите Отправить.

Чек-лист перед отправкой: темп и тональность в имени файла; нет нот вне гаммы (кроме осознанных); нет щелей на стыке; пик Main не выше −6 dBFS; экспорт с хвостом реверберации; если есть вероятности, вместо экспорта Arrangement использован аудиодубль.

Комбинаторика

Готовые связки

Связка Что делаем Время
Один вечер Шаги 0–8 подряд с перерывами по 5 минут 180 мин + перерывы
Три сессии 1: шаги 0–2 (дрон, бас). 2: шаги 3–4 (мелодия и искры). 3: шаги 5–8 (пространство, сведение, экспорт, самооценка) 50 / 55 / 75 мин
Без искр Шаг 4 пропускается, экономия 15 минут 165 мин

Коридоры значений

Параметр Рабочий коридор Красная зона Что будет
Темп 60–80 BPM выше 90 петля теряет медленность, мелодия спешит
Длина петли 8 или 16 тактов 12, 15 или не кратная такту щель или смещение слоёв на стыке
Velocity дрона и баса 50–80 100 и выше низ перегружает пик
Нот в мелодии 6–10 на 16 тактов больше 16 мелодия «заполняет все доли»
Amount квантизации 30–50 % 100 % живость пропадает
Пик Main от −10 до −6 dBFS выше −3 dBFS клиппинг, нет запаса для экспорта
Count-in 1 Bar None первые ноты теряются
Длина хвоста в экспорте 2–4 такта после музыки 0 тактов Reverb срезан

Порядок

  1. Дрон: он задаёт тональность и длину.
  2. Бас: низ, который держит дрон.
  3. Мелодия: главное, поэтому тейки и правка.
  4. Искры (по желанию).
  5. Пространство: Reverb и Echo.
  6. Сведение фейдерами.
  7. Лента, экспорт, самооценка.

Не трогайте пока

  • Новые эффекты и сложная обработка: сжатие, эквалайзер, насыщение. Рубеж проверяет то, что есть.
  • Лады вне пентатоники: мажор, минор, лады — их вы будете играть позже.
  • Аккорды в мелодии: только одиночные ноты.
  • Сложные ритмы: каждая нота длиной в такт и больше.
  • Сведение через фейдер Main: он остаётся на 0 дБ.

Слушаем мастеров

Brian Eno
Music for Airports 1/1 (1978)
На что обратить внимание: Несколько петель разной длины накладываются друг на друга. Сосчитайте, сколько разных нот звучит за минуту, и услышьте, где «стык» петли теряется.
William Basinski
The Disintegration Loops I (2002)
На что обратить внимание: Петля, которая повторяется и постепенно меняется. Слушайте, как слышен стык, и как он превращается в часть музыки.
Harold Budd & Brian Eno
The Plateaux of Mirror (1980)
На что обратить внимание: Редкие ноты рояля над длинным фоном. Какое расстояние между нотами и сколько тишины в этой музыке?

Ошибки новичков

Ниже две ошибки в звуке (пик у нуля и щель на стыке): сравните их с эталоном из начала урока.

Две типичные ошибки
Сравните с эталоном: у каждой ошибки есть признак на слух.
0:00
Слои слишком громкие, звук тесный
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Советы тренера Ableton

Итог

Теперь вы умеете:

  • собрать петлю из четырёх слоёв: дрон, бас, мелодия и искры в одной пентатонической гамме;
  • сыграть мелодию руками на Push 2 или клавиатуре компьютера и править тейк, сохраняя живость;
  • свести слои фейдерами так, чтобы пик Main не превышал −6 dBFS;
  • проверить стык петли и экспортировать WAV с хвостом;
  • оценить работу по рубрике из пяти критериев и написать самооценку на 200 слов.

Дальше вас ждёт повторение и экзамен уровня 2, а затем уровень 3.

Проверь себя

10 вопросов · зачёт от 80% · можно пересдавать

1. Какие пять нот входят в A минорную пентатонику?
Это белые клавиши A, C, D, E, G без B и F. Среди них нельзя сфальшивить.
2. Из чего состоит дрон в петле рубежа?
Дрон — одна-две очень длинные ноты. Тоника и квинта дают устойчивую основу без лишних красок.
3. Как часто звучит бас-нота и какая у неё сила?
Редкая тихая нота держит дрон, но не перегружает низ и пик Main.
4. Что такое правило переплетения для этого рубежа?
Игра руками на Push 2 или клавиатуре компьютера даёт живость, ради которой и записывается тейк.
5. Как поступить с мелодией на шаге 3?
Три тейка дают выбор. Правка идёт по порядку: лишние ноты, velocity, затем Amount 30–50 %.
6. Прослушайте фрагмент. Какие слои в нём звучат?
Слышны тянущийся фон, редкая низкая нота и несколько нот мелодии. Колокольчиков-искр здесь ещё нет.
7. Каким должен быть пик Main в самом громком месте петли?
Запас нужен, чтобы звук не искажался. Фейдер Main остаётся на 0 дБ, а громкость меняют у слоёв или через Utility.
8. В петле есть ноты с Chance 50 %. Как правильно подготовить финальную версию?
Вероятности переигрываются при каждом проигрывании и при экспорте. Аудиодубль (Audio From = Resampling, Monitor Off) фиксирует один вариант.
9. Прослушайте фрагмент. Какая проблема слышна на стыке петли?
На повторе слышна тишина перед тем, как слои заиграют снова. Нужно, чтобы клип был ровно 16 тактов, а дрон доходил до края.
10. Прослушайте фрагмент. Что не так с уровнем?
Звук тесный и резкий. Опустите фейдеры слоёв и velocity баса, чтобы пик Main был не выше −6 dBFS.

Домашнее задание

Время: 30–40 мин

Через сутки после рубежа переслушайте WAV один раз целиком и допишите в файл самооценки одну строку: что вы слышите сегодня, чего не слышали вчера. Затем внесите в проект одну правку (убрать лишнюю ноту, поправить фейдер или удлинить хвост), экспортируйте версию v02 и сравните её с v01 на слух. Запишите в журнал, что стало лучше или хуже.

Чек-лист сдачи

Как оценить свою работу
  • Отлично: 21–25 баллов по рубрике, все пункты чек-листа
  • Хорошо: 15–20 баллов, не выполнено не более двух пунктов
  • Доработать: 5–14 баллов: вернитесь к урокам, из которых пришёл слабый критерий (запись 05-02, пентатоника 04-04, сведение уровня 1)

Сохраните проект как: Ableton course/my-work/02/05-05-milestone/05-05-milestone Project/05-05-milestone.als

Урок пройден?
Отметьте, когда выполните практику. Если вы вошли в аккаунт, прогресс сохраняется на сервере и доступен на любом устройстве.