Музыка, которая сочиняет себя сама: идея системы Eno

Вы понимаете, как Eno строил Discreet Music и Music for Airports как системы, раскладываете ambient-пьесу по формуле «источник, правило, пространство, время, слушание» и собираете в Live при 60 BPM систему из петель 3, 4 и 5 тактов.

Зачем это

Послушайте минуту музыки. В ней играют всего две ноты: одна на пианино, другая на мягком синтезаторе. Каждая звучит один раз за круг, а круги у них разной длины. Никто не нажимает клавиши, не меняет громкость и не двигает ручки. И всё же сочетание двух нот каждый раз новое.

Минута системы: две ноты, два круга
Пианино (C3, круг 3 такта) и мягкий Drift (G2, круг 4 такта) на одной реверберации.
0:00

Это первая система в нашем курсе: набор источников и правил, которые сами порождают музыку. С этого урока начинается уровень 3. Session View в нём работает как генератор: вы задаёте несколько простых петель, а Live складывает из них длинную пьесу. Так делал Brian Eno в «Music for Airports».

Кто автор того, что вы только что услышали? Ответ мы разберём в конце урока.

Правила уровня

Нотация Live: средняя до называется C3 (MIDI-номер 60); в научной нотации та же нота C4, и дальше мы пишем только C3. Ля первой октавы, A3, звучит с частотой 440 Гц. На уровне 3 ничего покупать не нужно.

Играть и запускать клипы можно на Push 2 или на клавиатуре компьютера (Options → Computer MIDI Keyboard, клавиша M). Когда у вас появится MIDI-клавиатура, задания переносятся на неё без изменений.

Теория простыми словами

Система (system) — набор источников и правил, которые сами порождают музыку. Автор задаёт правила и выбирает, что оставить; каждую следующую ноту он не пишет.

Помните пять столпов курса из уровня 0? Это источник → правило → пространство → время → слушание. Раньше мы использовали их как памятку. Сегодня применяем как инструмент разбора: любую ambient-пьесу можно разложить на эти пять вопросов.

Столп Вопрос В нашей системе
Источник Что звучит? Две ноты: C3 на пианино и G2 на Drift
Правило Как они повторяются? Петли разной длины: 3 и 4 такта
Пространство Где они звучат? Одна общая реверберация на Return
Время Сколько это длится? Пока вы слушаете: узор повторится через 12 тактов
Слушание Кто и как слышит? Вы: отмечаете в журнале моменты, когда ноты совпали

Генеративная музыка — музыка, которую создаёт система по заданным правилам, а не рука исполнителя в каждый момент. Слово «генеративная» не значит «случайная». Мы увидим это на примере Eno: случайных чисел у него нет, есть петли разной длины.

Что решает автор, а что система

Решает автор Решает система
Какие ноты и в каком регистре В какой момент ноты встретятся
Тембры инструментов Какие сочетания возникнут
Длины петель Через сколько тактов узор вернётся
Реверберация, уровни, громкость Как звучат наложения и хвосты
Когда включить и когда остановить Что вы услышите, пока слушаете
Что оставить, а что вырезать

Автор остаётся автором: он выбирает правила и слушает результат. Система берёт на себя рутину комбинирования.

Две пьесы Eno как системы

Ниже короткие разборы по пяти столпам. Числа в них приблизительные: у разных авторов разборов они немного отличаются, поэтому запоминайте принцип, а не секунды.

Discreet Music (1975). По описанию самого Eno и открытым разборам, пьеса строится на коротких мелодических фрагментах, которые пропускаются через ленточную задержку и фильтрацию; фрагменты повторяются с разной длиной цикла, поэтому их сочетания не повторяются сразу. Один из разборов называет длины около минуты и чуть больше (порядка 63 и 68 секунд). Это ориентир, а не данные из издания.

Столп Discreet Music
Источник Короткие мелодические фрагменты синтезатора
Правило Фрагменты повторяются с разной длиной цикла
Пространство Ленточная задержка и фильтрация
Время Длину записи выбирает автор; сама система могла бы идти дальше
Слушание Мелодия почти не меняется, меняются её сочетания с самой собой

Music for Airports, 2/1 (1978). По открытым разборам, пьеса собрана из нескольких ленточных петель; на каждой записана одна спетая нота. Длины петель разные, около 20–30 секунд, и не кратны друг другу, поэтому ноты сочетаются каждый раз по-новому. Сколько именно петель в оригинале, в источниках пишут по-разному.

Столп Music for Airports 2/1
Источник Одиночные спетые ноты
Правило Каждая нота живёт на своей петле, длины не кратны друг другу
Пространство Воздух и реверберация студии
Время У записи конечная длина, но по правилам петель она могла бы идти дольше
Слушание Аккорды возникают как бы сами собой и растворяются

Наша версия 2/1 в уроках уровня 3 называется реконструкцией курса: это учебная модель идеи, а не партитура Eno.

Eno продолжил ту же мысль в генеративных приложениях Bloom и Reflection: правила плюс случай плюс слушатель. Мы будем делать то же самое средствами Live.

Где в Live и на Push 2

Session View как генератор

В Session View у каждого трека есть своя колонка клипов, а каждая строка клипов называется сценой (scene). Клипы-петли запускаются кнопкой в ячейке или кнопкой запуска сцены. Две петли разной длины, запущенные вместе, ведут себя как две ленты на магнитофонах: каждая бежит по своему кругу.

Session View: три MIDI-клипа-петли длиной 3, 4 и 5 тактов, запущенные вместе; у каждого трека виден регулятор Send A
  1. 1Клип 3 такта — нота C3, Grand Piano
  2. 2Клип 4 такта — нота G2, Drift Bloom Pad
  3. 3Клип 5 тактов — третья петля, её добавим позже
  4. 4Send A — отправка трека на реверберацию (Return A)
Session View: клипы-петли разной длины запущены вместе (в начале урока играют две петли, третья в 5 тактов появится позже).

Длина петли задана в клипе. Откройте клип двойным щелчком и найдите блок Loop: в поле Length длина записана в формате «такты.доли.шестнадцатые», то есть 3.0.0 — это ровно три такта.

Clip View MIDI-клипа: блок Loop с включённой петлёй и полем Length 3.0.0, в Piano Roll одна нота C3 в начале
  1. 1Loop — включённая петля клипа
  2. 2Length — длина петли, здесь 3.0.0 (три такта)
  3. 3Нота C3 — единственная нота клипа в начале петли
Clip View: поле Length в блоке Loop задаёт длину петли.

Push 2

На Push 2 клипы запускаются в режиме Session: пэды сетки запускают клипы, а кнопки справа от сетки запускают сцены.

Кнопка Session
Кнопка Session. Источник: руководство Live 12, раздел 36.15.

Новый клип нужной длины на Push 2 записывается с включённым Fixed Length, но набор длин в его меню ограничен. Три и пять тактов проще задать мышью в Clip View, как мы делаем в этом уроке.

Делаем вместе

Темп в этом уроке 60 BPM. Тогда одна доля длится ровно секунду, а такт 4/4 длится 4 секунды. При другом темпе секунды считаются по формуле «доли × 60 / BPM».

Практика 1. Две петли: 3 и 4 такта

  1. Создайте новый пустой сет, поставьте темп 60 BPM, метроном выключите.
  2. Создайте два MIDI-трека. На первый загрузите Grand Piano (или E-Piano, если Grand Piano у вас нет), на второй мягкий пэд Drift, например Bloom Pad.
  3. На первом треке в первой ячейке создайте MIDI-клип: выберите ячейку и в меню Create выберите Insert MIDI Clip. Откройте клип двойным щелчком, нарисуйте одну ноту C3 в самом начале. Установите длину петли 3.0.0 в поле Length блока Loop.
  4. На втором треке сделайте то же: одна нота G2 на второй доле, длина петли 4.0.0 (поле Length).
  5. Включите у обоих клипов Loop, если он выключен. Проверьте, что Quantization клипов не выключена, чтобы оба клипа стартовали вместе.

Практика 2. Реверберация на Return

  1. Нажмите Ctrl+Alt+T (Mac: Cmd+Option+T) или добавьте Return Track через меню Create, если Return A отсутствует.
  2. Загрузите на Return A устройство Reverb: Decay Time около 6 секунд, Dry/Wet 100 %. На Return реверберация даёт чистое «пространство», а прямой звук остаётся на треках.
  3. Поднимите Send A на обоих треках до слышимой реверберации (рабочее значение — около −12 дБ; подберите на слух).
  4. Запустите оба клипа одновременно кнопкой запуска сцены и слушайте две минуты. Отмечайте в журнале моменты, когда ноты звучат вместе в одном и том же месте.

Так должна звучать правильная система: ноты то далеко друг от друга, то совсем рядом, и возвращается всё это не сразу.

Контрольная точка: 3 + 4 против 4 + 4 и 3 + 5
Если вы слышите возвращение сочетания каждые 16 секунд, у вас 4 + 4.
0:00
Должно звучать у вас
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Если вы слышите, что ноты совпадают каждые 4 такта, проверьте, что первый клип действительно трёхтактовый: Length 3.0.0, а не 4.0.0. В плеере для сравнения есть версии 4 + 4 и 3 + 5.

Практика 3. Скелет системы без реверберации

Выключите Send A на обоих треках и послушайте, как звучит «скелет». Реверберация не создаёт ритма: ритм создают длины петель. Она лишь сглаживает стыки и даёт ощущение пространства.

Скелет системы
Те же ноты и те же петли: с реверберацией и без неё.
0:00
Как в основной записи
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Практика 4. Третья петля: 3, 4 и 5 тактов

  1. Создайте третий MIDI-трек с мягким Drift (например, Light Frost) и клип в 5 тактов: одна нота D3 на третьей доле.
  2. Запустите все три клипа вместе. Отмечайте в журнале первые «случайные» созвучия.
  3. Подсчитайте: 3, 4 и 5 тактов сойдутся только через 60 тактов. При 60 BPM это 240 секунд, то есть 4 минуты. Как считать такие числа, мы разберём в следующих уроках; пока достаточно услышать, что узор очень долго не повторяется.
Три петли: 3 + 4 + 5 тактов
Добавлена третья нота (D3, мягкий Drift) на круге в 5 тактов; первая минута.
0:00

Комбинаторика

Одна система, три правила

Длины петель Узор повторится через При 60 BPM Что слышно
4 + 4 4 такта 16 с Механическое повторение
3 + 4 12 тактов 48 с Узор успевает измениться несколько раз
3 + 5 15 тактов 60 с Ещё реже
3 + 4 + 5 60 тактов 240 с Около четырёх минут без возврата

В таблице считаем, что клипы запущены одновременно с первой доли.

Коридоры значений

Параметр Рабочий коридор Красная зона Что будет
Число петель 2–4 8 и больше Система «шумит», пропадают отдельные ноты
Длины петель 3–7 тактов Одинаковые или кратные (4 и 8) Узор повторяется слишком быстро
Нот в одной петле 1–2 6 и больше Кажется, что это обычная мелодия по кругу
Send A Слышна реверберация, не заглушающая ноты Ноты теряются в хвосте Не отличить одну ноту от другой
Velocity 40–75 100 и выше Нота выходит из ровного фона

Значения в таблице — рабочие значения курса, не нормы.

Порядок

  1. Выбрать источник: ноты и тембры.
  2. Выбрать правило: длины петель.
  3. Добавить пространство: Return с реверберацией.
  4. Послушать несколько минут, ничего не трогая.
  5. Убрать лишнее.

Не трогайте пока

Follow Actions, Chance, MIDI-эффект Random и другие приёмы случайности. Они появятся в следующих уроках модуля. Эта система не случайна: все совпадения заранее определены длинами петель. Поэтому экспорт ленты совпадёт с услышанным. Когда случайность появится, запись в аудио понадобится, чтобы сохранить удачный вариант.

Слушаем мастеров

Brian Eno
Music for Airports 2/1 (1978)
На что обратить внимание: Сколько разных нот вы слышите одновременно? Повторяются ли сочетания, или каждое звучит по-новому?
Brian Eno
Discreet Music (1975)
На что обратить внимание: Первые пять минут. Меняется ли сама мелодия или меняются только её сочетания с собой?

Ошибки новичков

Ошибка: система из восьми нот
Восемь петель длиной от 2 до 7 тактов, высоты на соседних полутонах.
0:00

Советы тренера Ableton

Итог

Система — это источник плюс правило. Автор выбирает ноты, тембры, длины петель и пространство, а затем слушает. Вы построили первую систему из двух петель в 3 и 4 такта и добавили третью в 5 тактов; её узор повторяется только через 60 тактов.

Проверь себя

10 вопросов · зачёт от 80% · можно пересдавать

1. Что такое система в ambient?
Автор задаёт правила и выбирает, что оставить, а систему запускает и слушает.
2. В каком порядке идут пять столпов курса?
Этот порядок мы используем и как памятку, и как инструмент разбора.
3. Что в генеративной музыке всё равно решает автор?
Автор выбирает правила и слушает результат, а конкретные совпадения выдаёт система.
4. Прослушайте запись. Какая это система?
Две петли одинаковой длины повторяют одно и то же сочетание слишком быстро: система звучит механически.
5. Две петли, 3 и 4 такта, запущены вместе. Через сколько тактов они снова начнут с одной точки?
Это наименьшее число, на которое делятся и 3, и 4: 12 тактов.
6. Сколько секунд длятся 12 тактов размера 4/4 при 60 BPM?
Одна доля при 60 BPM равна одной секунде, в такте четыре доли: 12 × 4 = 48 с.
7. Что нужно запомнить о числах длин петель у Eno?
В разных источниках числа различаются, поэтому в курсе важен принцип, а не секунды.
8. Прослушайте запись. Что случилось с системой?
Восемь петель одновременно дают шум: система перестаёт быть слышимой.
9. Как называется средняя до в нотации Live?
В научной нотации ту же ноту называют C4; в курсе мы пишем C3.
10. Почему экспорт системы из этого урока совпадёт с услышанным?
Когда появятся Chance и Random, запись в аудио понадобится, чтобы сохранить удачный вариант.

Уже знаете тему? Пройдите тест до урока: при результате от 85 % урок можно зачесть экстерном и перейти дальше.

Домашнее задание

Время: 40–50 мин

Соберите систему из трёх нот-петель в 3, 4 и 5 тактов (60 BPM, один или два инструмента), Return с реверберацией. Запишите 2 минуты в Arrangement (Arrangement Record) и сделайте экспорт WAV: в этой системе нет случайности, экспорт совпадёт с услышанным. В журнал занесите таблицу пяти столпов для вашей системы и ответ на вопрос «что в ней решил я, а что система» (100–150 слов).

Чек-лист сдачи

Как оценить свою работу
  • Отлично: система из трёх петель собрана, пять столпов разобраны верно, в ответе названы решения автора и решения системы
  • Хорошо: система собрана, но один-два столпа описаны неточно
  • Доработать: длины петель кратны друг другу или ответ не отличает автора от системы

Сохраните проект как: Ableton course/my-work/03/03-01-01-music-that-makes-itself/03-01-01-first-system.als

Урок пройден?
Отметьте, когда выполните практику. Если вы вошли в аккаунт, прогресс сохраняется на сервере и доступен на любом устройстве.