Looper: петля, которую вы записываете руками
Вы знакомитесь с устройством Looper: запись, наложение, воспроизведение, очистка и связь с темпом. Строите живую петлю из трёх слоёв на Push 2 или клавиатуре компьютера, держа эффекты пространства на Return.
Зачем это
До сих пор ваша музыка собиралась из клипов, которые запускались сами. Сегодня вы научитесь делать петлю руками: сыграли фразу, она закрутилась, поверх сыграли вторую, потом третью. Петля рождается в момент игры, и вы слышите, как музыка растёт у вас под пальцами.
Послушайте минуту такой игры: одна фраза, потом вторая поверх, потом третья. Пока играет последний круг, руки уже свободны.
Это сделано устройством Looper. Оно стоит на треке, записывает звук, который через него проходит, и крутит запись по кругу. Дальше мы разберём, как его настроить, куда поставить реверб и эхо, и почему слоёв не должно быть слишком много.
Теория простыми словами
Looper — аудиоэффект-магнитофон. Он записывает входящий звук и воспроизводит запись по кругу. Петля (loop) — записанный кусок звука, который повторяется.
Overdub — наложение: Looper продолжает играть уже записанное и одновременно записывает новое поверх. Слой — один такой записанный проход.
Feedback — параметр, который определяет, какая часть старой записи сохраняется на каждом новом круге. При 100 % старое не уходит, при меньших значениях слои понемногу тают.
Чем Looper отличается от клипов в Session View? Клип лежит в ячейке заранее, у него своя длина. Looper создаётся на ходу: у петли одна длина, и она появляется в момент игры.
Где это в Live и на Push 2
Устройство Looper
Looper лежит в Browser: Audio Effects → Looper. Перетащите его на трек после инструмента.

- 1Большая кнопка Record/Overdub/Play
- 2Undo и Clear
- 3Song control
- 4Tempo control
На устройстве вы увидите:
- большую кнопку Record / Overdub / Play: одна кнопка, три состояния по очереди;
- Stop (остановить петлю) и Clear (стереть всё);
- Undo (отменить последний слой);
- Tempo Control с вариантами None, Follow Song Tempo и Set & Follow Song Tempo;
- выбор длины записи в тактах;
- Song Control и Quantization;
- кнопки Reverse и скорости (половинная скорость);
- ручку Feedback.
В нашем уроке мы используем Follow Song Tempo: темп сета уже 60 BPM, и петля подстроится под него. Названия кнопок и точные пункты меню сверьте с экраном вашего Live 12.4.6 и новее.
Цепочка и Return

- 1Looper после инструмента
- 2Return A: Reverb
- 3Return B: Echo, Utility
На треке порядок такой: инструмент, затем Looper. Эффекты пространства (Reverb и Echo) стоят не на этом треке, а на Return A и Return B.
На Push 2
Играть фразу для Looper удобно пэдами Push 2 в режиме Note. Параметры Looper доступны как у любого устройства: кнопка Device показывает их на экране, а энкодеры меняют значения.



Те же упражнения можно сыграть на клавиатуре компьютера: Options → Computer MIDI Keyboard, клавиша M. При появлении MIDI-клавиатуры задания переносятся без изменений.
Делаем вместе
Откройте сет 03-04-looper-start.als (в материалах урока): темп 60 BPM, MIDI-трек с Grand Piano, Looper после него, на Return A Reverb, на Return B Echo. Если сета нет, сделайте его сами по шагам ниже.
Практика 1. Запись, наложение, воспроизведение
- Создайте MIDI-трек с Grand Piano, нажмите Arm и проверьте, что слышите инструмент. Темп 60 BPM.
- Перетащите Looper на этот трек после Grand Piano. Tempo Control: Follow Song Tempo. Длину записи выберите 4 такта: при 60 BPM это 16 секунд.
- Нажмите большую кнопку Looper. Начнётся запись: сыграйте мотив из четырёх-пяти нот на C-пентатонике (C D E G A) с паузами. Играйте тихо и ровно, как в упражнениях уровня 2.
- После четырёх тактов петля замкнётся и закрутится. Если в вашем Live после записи Looper перешёл к воспроизведению, нажмите кнопку ещё раз, чтобы начать Overdub.
- Сыграйте вторую фразу выше первой, в паузах первой. Нажмите кнопку, чтобы выйти из наложения в воспроизведение.
- Если слой не понравился, нажмите Undo: пропадёт только он. Чтобы стереть всё, нажмите Clear.
Послушайте цикл по кругам: первый круг записи, второй с наложением, третий только воспроизведение.
Практика 2. Реверб и эхо на Return
Реверб и эхо ставим на Return, а не на трек перед Looper. Если Reverb стоит перед Looper, петля записывает звук вместе с его хвостом, и при каждом новом слое хвосты записываются заново. Звук мутнеет, а убрать реверб из уже записанной петли нельзя.
- Return A: Reverb, Decay около 4 секунд. Return B: Echo, Feedback 55–70 %, после него Utility.
- На треке с Looper поверните Send A на 25–30 %. Send B пока на нуле.
- Сыграйте три слоя и послушайте, как зал окружает сухую петлю.
- Для сравнения временно поставьте Reverb перед Looper и запишите те же три слоя.
Сравните: слева общий зал на Return, справа реверб на каждом слое (моделирование записи реверба внутрь петли).
В правой записи звук плотнее и мутнее, а старые слои тонут в собственных хвостах.
Практика 3. Feedback: петля тает
- Запишите в Looper одну фразу и наложите вторую. Ручку Feedback поставьте на 100 %: петля звучит, не меняясь.
- Опустите Feedback до 85 %. На каждом круге старое звучит чуть тише.
- Через несколько кругов сыграйте новую фразу поверх: она выйдет на первый план, пока старые слои тают.
Так звучит модель: каждый круг тише предыдущего на 15 %.
Практика 4. Looper поверх системы 2/1
Откройте систему из практикума про Music for Airports 2/1 (или любую систему из нескольких голосов с несоизмеримыми длинами). Создайте новый трек с Looper и играйте поверх неё: одну фразу, потом вторую. Система продолжает жить своей жизнью, а вы «подпеваете» ей руками.
Контрольная точка
Сыграйте три слоя за 3 минуты. Проверьте: хвосты чистые, ни один слой не заглушает другие, Looper на треке без эффектов пространства.
Ветка по желанию: живой инструмент через интерфейс
Если у вас есть аудиоинтерфейс с входом для инструмента (например, Volt 2), вы можете играть в Looper живым звуком. Создайте аудиотрек: Audio From = Ext. In, включите Arm и поставьте Looper после входа. Слушайте звук либо через Live (Monitor In), либо через Direct Monitor интерфейса, но не одновременно. Если включены оба, вы услышите звук дважды с крошечным сдвигом, и он зазвучит «гребёнкой».
Для Looper лучше слушать через Live и выключить Direct Monitor. Микрофон и голос пока не используем: без наушников мониторы дают акустическую обратную связь (свист). Голос и Looper с микрофоном мы оставим на потом.
Комбинаторика
Готовые связки
| Название | Настройка | Что получится |
|---|---|---|
| «Три руки» | Запись 4 такта, 2 Overdub, Return-зал | Три слоя, чистое пространство |
| «Тающая петля» | Feedback 80–90 % | Слои уходят сами |
| «Тень» | После двух кругов включить половинную скорость | Петля вдвое медленнее и на октаву ниже |
| «Длинная фраза» | Запись 8–16 тактов при 60 BPM | Фраза-пейзаж, 30–60 секунд |
Послушайте «Тень»: два круга обычным ходом, затем та же петля вдвое медленнее и ниже.
Коридоры значений
| Параметр | Рабочий коридор | Красная зона | Что будет |
|---|---|---|---|
| Длина петли | 4–16 тактов при 60 BPM | 1 такт | фраза не успевает «дышать» |
| Число слоёв | 2–4 | 6 и больше | каша |
| Feedback | 80–100 % | ниже 60 % | петля исчезает за пару кругов |
| Reverb | на Return | перед Looper | хвосты записываются в петлю |
| Мониторинг | один | Direct Monitor и Monitor In вместе | двойной звук с гребёнкой |
Красная зона слоёв звучит так: семь слоёв в одной области высот.
Порядок
- Инструмент.
- Looper после инструмента.
- Return-эффекты.
- Длина и темп.
- Record.
- Overdub.
- Feedback.
- Play и Stop.
Не трогайте пока
Song Control, управление Looper с контроллеров, Looper в живом выступлении, Looper с микрофоном и голосом. Всё это уровни впереди.
Слушаем мастеров
Ошибки новичков
Советы тренера Ableton

- 1Drag me!
Итог
Вы настроили Looper после инструмента, записали петлю, добавили слои и научились убирать последний. Вы вынесли реверб и эхо на Return, услышали разницу, попробовали Feedback и узнали, когда слоёв слишком много.
Материалы урока
Скачайте файлы и положите в папку Ableton course/sets (звуковые файлы .wav — рядом, в ту же папку). Откройте через File → Open Live Set.
Проверь себя
11 вопросов · зачёт от 80% · можно пересдавать
Уже знаете тему? Пройдите тест до урока: при результате от 85 % урок можно зачесть экстерном и перейти дальше.
Домашнее задание
Время: 45–60 мин
Чек-лист сдачи
Как оценить свою работу
- Отлично: все пункты, петля звучит чисто и слои различимы
- Хорошо: выполнено 5–7 пунктов
- Доработать: менее 5 пунктов: повторите практики 1 и 2
Сохраните проект как: Ableton course/my-work/03/03-04-looper.als