Warp и Re-Pitch: замедляем вдвое, как магнитофон

Вы понимаете, что такое Warp, замедляете аудио вдвое двумя способами (Warp выкл. с Transpose −12 и Re-Pitch), слышите разницу с режимами, сохраняющими высоту, и пользуетесь Detune.

Зачем это

Возьмите короткую фортепианную фразу и сыграйте её вдвое медленнее. Каждая нота растянется, каждый звук станет ниже на октаву, и обычное пианино превратится во что-то глубокое и тёплое, будто его слышишь из соседнего зала. Это один из самых простых приёмов, которыми пользуются в ambient, когда материал уже записан, а звук хочется сделать «длиннее».

Сравните: сначала оригинал, потом то же самое вдвое медленнее.

Оригинал и вдвое медленнее
Сначала фраза как есть, затем та же, но вдвое медленнее и на октаву ниже.
0:00
Средняя высота, 16 секунд
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Сегодня мы научимся делать такое в Clip View, двумя способами, и выясним, чем эти способы отличаются от других режимов Warp.

Теория простыми словами

Warp — «резиновая лента» Live. Она подгоняет скорость аудиоклипа под темп проекта, чтобы петли и записи звучали вместе.

Warp-режим (Warp Mode) — алгоритм, которым Live растягивает или сжимает звук. Их шесть: Beats, Tones, Texture, Re-Pitch, Complex, Complex Pro.

Re-Pitch — режим без растяжения: Live просто проигрывает клип быстрее или медленнее. Чем медленнее, тем ниже звук, как у проигрывателя.

Seg. BPM — темп, который Live считает исходным темпом клипа. Он нужен Warp: зная исходный темп, Live понимает, насколько растягивать звук.

Transpose — сдвиг высоты в полутонах. 12 полутонов — октава. Detune — тонкая подстройка в сотых долях полутона, то есть в центах: от −50 до +50.

Warp-маркер — метка на форме волны. Она привязывает место в звуке к месту на сетке. Если сдвинуть маркер, участок вокруг растянется или сожмётся.

Где это в Live

Откройте клип двойным щелчком: внизу появится Clip View, вкладка Audio. Там всё нужное.

Clip View, вкладка Audio: Warp, Warp Mode, Seg. BPM с кнопками :2 и ×2, Transpose, Detune
  1. 1Warp
  2. 2Warp Mode: Beats
  3. 3Seg. BPM, кнопки :2 и ×2
  4. 4Transpose (st) и Detune (ct)
Clip View аудиоклипа, вкладка Sample: Warp включён, режим Beats, поле BPM (в тексте Seg. BPM) с кнопками :2 и ×2, справа Gain, Pitch (Transpose и Detune).
  • Warp — переключатель: включает или выключает Warp.
  • Warp Mode — выбор алгоритма (при включённом Warp).
  • Seg. BPM — исходный темп клипа и рядом кнопки :2 и ×2.
  • Transpose и Detune — высота.

Меню режимов открывается кликом по названию текущего режима.

Открытое меню Warp Mode с шестью режимами
  1. 1Шесть режимов Warp
Открытое меню Warp Mode: Beats, Tones, Texture, Re-Pitch, Complex, Complex Pro.

Над формой волны сверху живут Warp-маркеры.

Форма волны аудиоклипа с несколькими Warp-маркерами
  1. 1Warp-маркер
  2. 2Warp-маркер
  3. 3Warp-маркер
Форма волны аудиоклипа с тремя Warp-маркерами (оранжевые метки над волной), поставленными двойным щелчком.

Режим по умолчанию для новых клипов задаётся в Options → Settings → Record, Warp & Launch.

Options → Settings → Record, Warp & Launch: режим Warp по умолчанию
  1. 1Default Warp Mode: Beats
Options → Settings → Record, Warp & Launch: Default Warp Mode (здесь Beats), Auto-Warp Long Samples, Create Fades on Clip Edges.

Для этого урока Push 2 нужен только как пульт для запуска клипов: настройки Clip View делаются мышью. С появлением MIDI-клавиатуры задания переносятся без изменений.

Делаем вместе

Берём аудио

Нам нужен аудиоклип на 2–3 минуты. Лучше всего подходит аудиодубль вашей фортепианной системы из прошлого урока: это уже готовый аудиоклип, дополнительный экспорт не нужен. Если дубля нет, возьмите экспорт системы (File → Export Audio/Video) или любой свой звук. Перетащите файл на аудиотрек в Session.

Способ 1. Warp выключен, Transpose −12

  1. Дважды щёлкните клип. Откройте вкладку Audio в Clip View.
  2. Выключите Warp.
  3. В поле Transpose поставьте −12.
  4. Запустите клип. Он звучит на октаву ниже и вдвое медленнее. Длина клипа вдвое больше, чем у оригинала: проверьте, что клип на ленте или в Session не обрезан.

Способ 2. Warp включён, Re-Pitch и Seg. BPM ×2

  1. Сделайте копию клипа: Ctrl+D (Mac: Cmd+D).
  2. Включите Warp и выберите режим Re-Pitch. Скорость клипа теперь следует темпу проекта.
  3. Нажмите ×2 рядом с полем Seg. BPM, не меняя темп проекта. Live решит, что исходный темп вдвое выше текущего, и замедлит клип вдвое. Звук станет на октаву ниже.
  4. Если вышло наоборот, нажмите кнопку с другой подписью: :2 делает противоположное.

Не меняйте темп всего проекта на 30 BPM: замедлятся все треки и все петли, а нужно замедлить один клип.

В обоих способах результат один и тот же: вдвое медленнее, на октаву ниже. Послушайте, как меняется звук при разных значениях Transpose (скорость тоже зависит от значения: −5 даёт чуть медленнее, −12 вдвое).

Transpose −5, −7 и −12
Скорость и высота меняются вместе: чем ниже, тем медленнее.
0:00
Чуть темнее и медленнее
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Значения −5 и −7 дают тёмный, но узнаваемый вариант, а −12 — самый глубокий. Ниже, скажем −24 (четверть скорости), звук превращается в гул, а шум в записи становится слышен.

Сравнение режимов: слушаем сами

  1. Дублируйте клип ещё дважды и поставьте копиям режимы Texture и Complex Pro.
  2. Для каждой копии нажмите ×2 у Seg. BPM, чтобы замедлить вдвое (при неизменном темпе проекта).
  3. Послушайте по очереди. Texture и Complex Pro замедляют звук, сохраняя высоту; у каждого свой характер и свои артефакты.
  4. Включите Beats на фортепиано и посмотрите, как звук «рвётся»: этот режим создан для ритмов, не для пэдов.

Подробно режимы мы разберём позже в курсе. Сегодня важна разница: Re-Pitch меняет высоту вместе со скоростью, остальные стараются её не менять.

Warp-маркеры

  1. Дважды щёлкните по форме волны в верхней части: появится маркер.
  2. Потяните его вправо или влево: звук вокруг растянется или сожмётся.
  3. Лишний маркер удаляется клавишей Delete (Mac: Delete).

Пока мы пользуемся маркерами только для знакомства: для подгонки ритма они пригодятся позже в курсе.

Detune: «чуть мимо»

Detune сдвигает высоту на центы. Замедлите клип, поставьте Transpose −12 и Detune −8: слух не услышит новую ноту, но услышит лёгкую «плёночную» неровность, как будто магнитофон слегка нарушил строй. Для слоя в ambient хороший коридор — 5–15 центов.

Две скорости

  1. Оставьте оригинал на одном треке.
  2. Скопируйте клип на соседний трек и замедлите копию вдвое (способ 1).
  3. Громкость копии опустите на 6 дБ.

Один и тот же материал звучит одновременно в двух темпах, как два отражения друг друга.

Две скорости
Оригинал и замедленная вдвое копия одновременно, копия на 6 дБ тише.
0:00

Комбинаторика

Готовые связки

Связка Что делаем
Полускорость Warp выкл., Transpose −12
Re-Pitch-лента Re-Pitch, Seg. BPM ×2 при неизменном темпе проекта
Четвертьскорость Transpose −24: граница, дальше гул и шум
Чуть мимо Transpose −12, Detune −8
Две скорости Оригинал и замедленная копия −12, громкость −6 дБ

Коридоры значений

Параметр Рабочий коридор Красная зона Что будет
Transpose −12 (самое привлекательное место); −5…−7 — темнее −24 и ниже гул, шум
Detune ±5–20 центов более 50 центов ноты уходят в соседний полутон
Режим для пэдов и фортепиано Re-Pitch или Warp выкл. Beats «рваные» артефакты
Seg. BPM совпадает с реальным темпом клипа неверный скорость «скачет»

Порядок

  1. Положить аудио на трек.
  2. Решить, нужна ли связь с темпом проекта. Нет — Warp выкл. Да — Re-Pitch.
  3. Transpose или Seg. BPM.
  4. Detune.
  5. Громкость.

Не трогайте пока

Тонкие настройки Complex Pro и Texture (Formants, Grain Size, Flux), параметры Beats и подгонка ритма маркерами: всё это позже в курсе. Сегодня достаточно двух способов и одной красной зоны.

Слушаем мастеров

Brian Eno
Music for Airports, 1/1 (1978)
На что обратить внимание: Слушайте тембр фортепиано: мягкие атаки, долгие паузы, ощущение, что звук идёт издалека. Попробуйте представить, как та же музыка звучала бы вдвое медленнее.
Brian Eno
Discreet Music (1975)
На что обратить внимание: Как вы услышите медленную фактуру: где ноты едва успевают смениться? Что в вашей замедленной записи похоже на это?

Ошибки новичков

Ошибка: ниже, но не медленнее
Оригинал и вариант, где высота ушла вниз, а скорость осталась.
0:00
Как есть
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Советы тренера Ableton

Итог

  • Warp подгоняет аудио под темп, а режим выбирает алгоритм.
  • Re-Pitch и Warp выкл. с Transpose меняют скорость и высоту вместе: вдвое медленнее и октавой ниже.
  • Seg. BPM ×2 замедлит клип вдвое без изменения темпа проекта.
  • Detune (до ±50 центов) даёт лёгкую «плёночную» неровность.
  • Замедленный клип вдвое длиннее: проверяйте, не обрезан ли он.

Следующий шаг: мы соберём практикум Discreet Music, где замедление становится частью пьесы.

Проверь себя

10 вопросов · зачёт от 80% · можно пересдавать

1. Что делает Warp?
Warp — «резиновая лента» Live: растягивает или сжимает звук, чтобы он совпал с темпом.
2. Чем Re-Pitch отличается от Texture и Complex Pro?
Texture и Complex Pro стараются удержать высоту; Re-Pitch не растягивает звук, а просто играет медленнее или быстрее.
3. Как замедлить клип вдвое двумя способами?
Оба способа дают вдвое медленнее и на октаву ниже.
4. В каких единицах измеряется Detune?
Detune работает от −50 до +50 центов.
5. Прослушайте запись. Как она связана с оригиналом (16 с, средняя высота)?
Это результат Transpose −12 при Warp выкл. или Re-Pitch с Seg. BPM ×2.
6. Фраза стала ниже на октаву, но играется с той же скоростью. Какая настройка так сделает?
Режимы, сохраняющие скорость, меняют высоту независимо. Для эффекта «как магнитофон» нужен Warp выкл. или Re-Pitch.
7. Что вы слышите в записи?
Это связка «Две скорости»: копия замедлена на октаву вниз, громкость −6 дБ.
8. При неизменном темпе проекта вы нажали ×2 у Seg. BPM клипа в режиме Re-Pitch. Что получилось?
Live считает, что исходный темп вдвое выше, и замедляет клип. Если вышло наоборот, проверьте направление кнопки на экране.
9. Что такое Warp-маркер?
Сдвиг маркера растягивает или сжимает участок вокруг него.
10. Вам нужно замедлить один клип вдвое. Что НЕ стоит делать?
Темп проекта общий: замедлятся все треки и все петли.

Уже знаете тему? Пройдите тест до урока: при результате от 85 % урок можно зачесть экстерном и перейти дальше.

Домашнее задание

Время: 60–75 мин

Замедлите вдвое 3 минуты аудиодубля своей фортепианной системы и 3 минуты аудиодубля системы 2/1: по одному разу каждым из двух способов. На одном из них сделайте «две скорости». Экспортируйте три WAV по 1–2 минуты. Сделайте скриншоты Clip View. Сохраните проект через Collect All and Save.

Чек-лист сдачи

Как оценить свою работу
  • Отлично: оба способа выполнены, различие слышно и описано, «две скорости» собраны
  • Хорошо: один из способов выполнен неточно или нет скриншотов
  • Доработать: менялся темп проекта или клипы обрезаны: повторите упражнение

Сохраните проект как: Ableton course/my-work/03/03-04-02-warp-repitch-half-speed/03-04-02-half-speed.als

Урок пройден?
Отметьте, когда выполните практику. Если вы вошли в аккаунт, прогресс сохраняется на сервере и доступен на любом устройстве.