Control Bar, метроном, CPU и Undo: темп и страховка

Вы управляете темпом, метрономом, записью и Undo прямо с Push 2 (энкодер Tempo, Metronome, Record, Undo), читаете Control Bar и CPU-метр на ПК, знаете историю Undo и окно восстановления после сбоя, а 12 базовых клавиш уже в пальцах.

Зачем это

Сначала послушайте. Это один и тот же ambient-набросок: пэд, длинный дрон и редкие колокольчики. В первом примере темп 60 ударов в минуту, во втором 90. Поменялась одна цифра в Control Bar.

Один набросок, два темпа
Вот к чему мы придём: вы управляете скоростью музыки одним числом и слышите, что именно оно меняет.
0:00
Колокольчики редкие, музыка дышит неторопливо
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Заметили? Колокольчики ускорились, а дрон остался почти таким же. Это важное открытие для ambient: темп управляет скоростью событий, но не «глубиной» звука.

В этом уроке сначала всё делаем на Push 2, а Control Bar на экране ПК служит для проверки: на нём видно то, что вы только что сделали пультом. Push 2 вместо мыши умеет менять темп, включать метроном, запускать запись и отменять действия. Чего он не умеет (настройки звуковой карты, история Undo, восстановление после сбоя, сохранение), мы отмечаем строкой «Только на ПК».

Теперь о самой панели. Мы знакомимся с Control Bar — полосой управления в верхней части окна (вы видели её в уроке 1.1.1). Заодно вы получите две страховки: отмену действий (Undo) и восстановление после сбоя. И выучите первые 12 горячих клавиш, чтобы руки не искали мышь.

Теория простыми словами

Темп (Tempo) измеряется в BPM (beats per minute) — ударах, или долях, в минуту. Один «удар» — это то, что вы отстукиваете ногой под музыку. При 60 BPM нога стучит раз в секунду, при 90 BPM — полторы стука в секунду.

Для ambient обычно подходит 50–90 BPM, а иногда музыка вообще звучит «без пульса», когда не слышно ровных ударов. О том, как делать музыку без сетки, мы поговорим на уровне 2. Сейчас важно только уметь менять темп и знать, что он есть.

Метроном (Metronome) — это механический «тик-так», который отбивает каждую долю. Аналогия: сосед-барабанщик, который стучит ровно и не даёт сбиться с шага. Метроном нужен, когда вы записываете партию на клавишах и хотите попасть в сетку. Когда играете «на слух», выключайте.

CPU-метр показывает, насколько занят процессор компьютера. Аналогия: кухня с одним поваром. 30 % — повар справляется спокойно. 90 % — он не успевает, блюда подаются с задержкой, и в музыке появляется треск и пропуски. Подробнее об этом ниже.

Undo (отмена) и Redo (возврат отменённого) — это «ластик с памятью». Live помнит ваши последние действия по порядку: вы можете шагать назад и вперёд по этой цепочке.

Ещё два слова, которые мы увидим на панели. Global Quantization — настройка «насколько ровно запускаются клипы по сетке»: подробнее в уроке 1.3.2 и на уровне 2. Loop — переключатель зацикливания: подробнее в уроке 1.6.

Где это на Push 2

Эти же элементы Control Bar есть на пульте. Темп и метроном лежат рядом с транспортом: энкодер Tempo, кнопки Tap Tempo, Metronome, Play/Stop, Record, New, Fixed Length, а ещё Undo, Delete, Quantize и Duplicate. Сам экран Control Bar на ПК теперь нужен как зеркало: вы крутите энкодер на Push 2 и видите, как меняется число.

Темп: энкодер Tempo
Темп: энкодер Tempo. Источник: руководство Live 12, раздел 36.3.5.

Где это в Live

Откройте любой сет (например, 01-ambient-starter.als) и посмотрите на самую верхнюю полосу окна.

Control Bar с пронумерованными элементами
  1. 1Tempo
  2. 2Metronome
  3. 3Global Quantization
  4. 4Play, Stop, Record
  5. 5Loop
  6. 6CPU-метр
Control Bar: темп, метроном, Global Quantization, транспорт, Loop (петля Arrangement) и CPU-метр.

Идите по цифрам на скриншоте слева направо.

№ Элемент Что делает Когда нужен
1 Tempo Число BPM Всегда: задаёт скорость
2 Metronome Щелчок на доли Запись и игра под сетку
3 Global Quantization Сетка запуска клипов Только смотрим, детали позже
4 Play, Stop, Record Транспорт: воспроизведение, остановка, запись Постоянно
5 Loop Зацикливание участка Arrangement Уровень 1, урок 1.6
6 CPU-метр Загрузка процессора Следим во время работы

По руководству Live 12 (3.1) Control Bar состоит из блоков: настройки темпа и метроном, транспорт, автоматизация и Capture MIDI, настройки петли Arrangement, MIDI и CPU, переключатель Session/Arrangement. Расположение элементов может немного отличаться от скриншота. Если не нашли, наведите курсор на кнопку: Info View (урок 1.1.1) подпишет её.

Метроном имеет скрытое меню настроек (Metronome Settings, руководство Live 19.4.1): рядом с кнопкой есть маленькая стрелка, меню открывается и контекстным меню кнопки.

Меню метронома с настройкой Count-in
  1. 1Metronome — кнопка включения
  2. 2Стрелка — открывает меню
  3. 3Count-in — None / 1 Bar / 2 Bars / 4 Bars (стоит 1 Bar)
Выпадающее меню рядом с кнопкой Metronome: настройка Count-in.

Там задаётся Count-in (отсчёт перед записью; вариант None отсчёт отключает): сколько тактов метроном отсчитает до начала записи, чтобы вы успели приготовиться. В меню на вашем Live четыре значения: None, 1 Bar, 2 Bars, 4 Bars (по умолчанию стоит 1 Bar). Обычно достаточно 1–2 тактов. Мы подробно вернёмся к записи в уроке 1.6.3.

Настройки звуковой карты лежат в Options → Settings → Audio (откройте окно клавишей Ctrl+, (Mac: Cmd+,)).

Options → Settings → Audio: драйвер, буфер и блок Test
  1. 1Driver Type — тип драйвера
  2. 2Buffer Size — размер буфера (с ASIO меняется через Hardware Setup; профиль «Сведение»: 512)
  3. 3Overall Latency — общая задержка
  4. 4CPU Usage Simulator — симулятор нагрузки для опыта
Вкладка Audio в Settings: Buffer Size (256 samples), задержки и блок Test с CPU Usage Simulator.

Нас интересуют только строка Buffer Size с задержками (с драйвером ASIO размер буфера меняется кнопкой Hardware Setup, у вас сейчас 256 samples) и блок Test. В этом уроке мы ничего не настраиваем навсегда: только смотрим и, если захотите, проводим один безопасный опыт.

Делаем вместе

Практика 1. Транспорт и темп

На Push 2 (основной способ).

  1. Откройте 01-ambient-starter.als (на ПК, открытие Set в руководстве по Push 2 не описано). Темп на Control Bar должен показывать 70.
  2. Нажмите на Push 2 Play/Stop: музыка пойдёт, повторное нажатие остановит. Если удерживать Shift и нажать Play/Stop на остановленном Set, транспорт вернётся в начало (1.1.1) без запуска (36.17).
  3. Один щелчок энкодера Tempo меняет темп на 1 BPM. Прокрутите его до 60 и послушайте 20 секунд, потом до 90 и ещё 20 секунд (36.3.5).
  4. Удерживайте Shift и покрутите энкодер Tempo: шаг станет 0,1 BPM. Так же Shift даёт более тонкий ход любого другого энкодера (36.17).
  5. Нажмите Tap Tempo несколько раз в ритме, который вам нравится: Live подберёт темп по нажатиям, один тап на долю (36.17). Вернитесь энкодером к 70.

Только на ПК, если нужен точный ввод числа или жест мышью.

  1. Запустите три клипа (дрон, пэд, колокольчики) в Session: пэдами Push 2 в режиме Session или сценой. Клавиша Space (Mac: Space) на ПК запускает и останавливает воспроизведение так же, как Play/Stop на Push 2.
  2. Дважды щёлкните по числу Tempo, наберите 60 и нажмите Enter. Послушайте 20 секунд.
  3. Снова дважды щёлкните по числу, наберите 90, Enter. Послушайте 20 секунд.
  4. Попробуйте второй способ: наведите курсор на число, зажмите левую кнопку мыши и тяните вверх или вниз. Вернитесь к 70.
  5. Попробуйте третий способ: нажмите кнопку Tap Tempo мышью несколько раз в ритме долей (руководство Live, 9.1.2). Вернитесь к 70.

Контрольная точка: при 60 BPM колокольчики должны звучать реже, чем при 90 BPM, а дрон почти не меняться. Это то, что вы слышали в начале урока.

Контрольная точка: 60 и 90 BPM
Если у вас иначе, проверьте, что темп действительно изменился (число в Control Bar).
0:00
Спокойно
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Практика 2. Метроном

На Push 2. Остановите музыку кнопкой Play/Stop. Нажмите Metronome на Push 2: клик включится, кнопка будет пульсировать, пока метроном включён (36.3.6). Запустите Play/Stop. Удерживая Shift, покрутите энкодер Master (громкость): так меняется громкость метронома, на мониторах сделайте её тихой (36.3.6). Повторное нажатие Metronome выключает клик.

Кнопка Metronome
Кнопка Metronome. Источник: руководство Live 12, раздел 36.3.6.

Только на ПК: настройка Count-in. В руководстве по Push 2 меню Count-in не описано, оно открывается стрелкой рядом с кнопкой в Control Bar. Там же выбираются звук щелчка (Classic, Click, Wood), ритм (Rhythm) и пункт Enable Only While Recording.

  1. Остановите музыку.
  2. Нажмите кнопку Metronome в Control Bar (или клавишу O (Mac: O), или кнопку на Push 2). Она загорится.
  3. Запустите воспроизведение. Вы услышите ровные щелчки. Посчитайте вслух: 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4.
  4. Откройте стрелку рядом с кнопкой и посмотрите на настройку Count-in. Ничего не меняйте.
  5. Остановите воспроизведение и выключите метроном повторным нажатием (на Push 2 тоже кнопкой Metronome).
Метроном: 70 BPM, 8 ударов
Учебная имитация щелчков при темпе 70 (не запись Live). Считайте вместе: первый удар в каждой четвёрке обычно звучит чуть иначе.
0:00

Практика 3. CPU-метр

Это задача только на ПК: CPU-метр и Settings → Audio в руководстве по Push 2 не описаны.

  1. Запустите музыку и посмотрите на CPU-метр в Control Bar. Для нашего демо-сета он обычно показывает небольшое число (ориентир: 5–30 %).
  2. Откройте ещё одно окно (например, браузер) и обратите внимание: метр может подрасти. Компьютер делает не только Live.
  3. Наведите курсор на метр и прочитайте подсказку в Info View.

Теперь о том, как читать значения.

Показание CPU Что значит Что делать
до 30 % Запас большой Ничего, работайте
30–60 % Нормальная рабочая зона Следить
60–80 % Запас тает (ориентир) Не добавлять тяжёлые устройства без нужды
80–90 % и выше Риск треска и пропусков Снять нагрузку (см. ниже)

Цифры в таблице — ориентиры: реальный порог зависит от компьютера и звуковой карты.

Что делать при перегрузе, по порядку:

  1. Остановите воспроизведение и закройте лишние программы (браузер, мессенджеры).
  2. Отключите тяжёлые устройства кнопкой включения устройства (оранжевая «Device On») или временно уберите их.
  3. Перейдите в профиль «Сведение»: увеличьте буфер до 512 (Options → Settings → Audio → Hardware Setup, там панель драйвера звуковой карты). Платой за это станет чуть большая задержка при игре на клавишах, поэтому для записи партий буфер потом уменьшают.
  4. Позже, на уровне 11, мы узнаем про Freeze Track — «заморозку» трека, когда нагрузка снимается сразу.
Перегруз CPU: как это звучит
Учебная имитация, а не настоящий перегруз: короткие щелчки и пропуски в ровном звуке — так выглядит реальный перегруз. Услышав такое, не ищите ошибку в нотах: проверьте CPU-метр.
0:00

Практика 4. Undo, Redo и история

На Push 2. Кнопка Undo отменяет последнее действие, в том числе сделанное не на Push 2 (например, мышью), а Shift плюс Undo возвращает отменённое (36.17). Кнопка Delete работает как «удалить то, чего коснусь»: в режиме Session удерживайте Delete и нажмите пэд клипа, чтобы удалить клип; удерживая Delete, нажмите кнопку под дисплеем, чтобы удалить трек или устройство; удерживая Delete, коснитесь энкодера, чтобы стереть его автоматизацию или сбросить параметр (36.17). Всё это отменяется кнопкой Undo.

  1. Создайте на Push 2 трек кнопкой Add Track → MIDI.
  2. Удерживайте Delete и нажмите кнопку выбора этого трека под дисплеем: трек удалится.
  3. Нажмите Undo: трек вернётся. Нажмите Shift + Undo: удаление применится снова.

На ПК (клавиши и история).

  1. Нажмите Ctrl+T (Mac: Cmd+T): появится новый аудиотрек.
  2. Нажмите Ctrl+Shift+T (Mac: Cmd+Shift+T): появится новый MIDI-трек.
  3. Откройте меню Edit. Вверху вы увидите Undo с названием последнего действия (например, вставки трека) и Redo. Названия действий в этих строках руководство Live не описывает; проверяем на вашем Live.
  4. Нажмите Ctrl+Z (Mac: Cmd+Z): MIDI-трек исчезнет. Ещё раз: исчезнет аудиотрек.
  5. Нажмите Ctrl+Y (Mac: Cmd+Shift+Z): аудиотрек вернётся. Ещё раз: вернётся MIDI-трек.
  6. Откройте список действий: меню View → Undo History или Ctrl+Alt+Z (Mac: Cmd+Option+Z) (руководство Live, 5.4.2). Выбор записи списка клавишами со стрелками и Enter или щелчком возвращает Set к этому шагу; записи выше выбранной серые (отменены), выбор серой записи применяет её заново.
Undo History: список действий
  1. 1Undo — отменить последнее, название действия в строке
  2. 2Redo — вернуть отменённое
  3. 3Undo History — список действий (View → Undo History, Ctrl+Alt+Z)
Окно Undo History (меню View → Undo History, Ctrl+Alt+Z) и строки Undo/Redo в меню Edit.

История действий живёт, пока Set открыт: она не сохраняется вместе с Set (5.4.2). Закрыв Set, вы теряете и её, поэтому ценные варианты сохраняйте версиями (Ctrl+Shift+S).

Практика 5. Страховка: сохранение и восстановление

  1. Нажмите Ctrl+S (Mac: Cmd+S), чтобы сохранить Set (привычка: каждые 3–5 минут).
  2. Нажмите Ctrl+Shift+S (Mac: Cmd+Shift+S), чтобы сохранить копию под новым именем. Назовите её с суффиксом v02, например 01-04-practice-v02.
  3. Продолжайте работу уже в этой версии. Прежняя (v01) осталась нетронутой, и вы можете к ней вернуться.

Если Live закрылся из-за сбоя, при следующем запуске он, как правило, сам предложит восстановить работу. В руководстве Live 12 это окно не описано, а вызывать сбой нарочно небезопасно, поэтому мы его не показываем: когда оно появится, прочтите его текст и выбирайте вариант с восстановлением (это только на ПК, на Push 2 такого нет).

Что нажимать: согласитесь на восстановление, откройте восстановленный Set, послушайте и проверьте, что всё на месте, и сразу сохраните его новой версией через Ctrl+Shift+S (Mac: Cmd+Shift+S). Не пугайтесь: чаще всего потеряны лишь последние минуты. Именно поэтому нужна привычка сохраняться.

Практика 5б. Запись, Quantize и Setup на Push 2

Эти кнопки пригодятся в уроках про запись (1.6.3); сегодня только найдите их и нажмите один раз.

  1. Record: первое нажатие начинает запись, второе останавливает запись, но клип продолжает играть, третье включает overdub, дальше нажатия переключают воспроизведение и overdub (36.3.6).
  2. New: останавливает выбранный клип и готовит запись нового на выбранном треке. По умолчанию он ещё копирует играющие на других треках клипы в новую сцену; это зависит от настройки Workflow в Setup (36.3.6, 36.16).
  3. Fixed Length: нажатие включает или выключает запись фиксированной длины, удержание открывает выбор длины (36.3.7).
  4. Quantize: нажатие и отпускание выравнивает выбранные ноты, а если ничего не выбрано, то все ноты клипа (36.17).
  5. Duplicate: в Scene Workflow создаёт новую сцену из играющих клипов, в Clip Workflow копирует выбранный клип в следующий слот (36.17).
  6. Setup: яркость дисплея и пэдов, Pad Sensitivity, Pad Gain, Pad Dynamics и Workflow (36.16). По умолчанию Scene Workflow, в Clip Workflow Duplicate, New и стрелки вверх/вниз действуют только на выбранный клип.
Кнопка Record
Кнопка Record. Источник: руководство Live 12, раздел 36.3.6.

Громкость мониторов регулирует энкодер Master (общая громкость Main), а с удержанным Shift он меняет громкость Pre-Cue (36.17).

Практика 6. Хоткей-марафон

Марафон делается на клавиатуре ПК: для Ctrl+S, Tab и Ctrl+, в руководстве по Push 2 аналогов не описано. Откройте 01-ambient-starter.als. Задания — 12 строк таблицы ниже. Включите секундомер на телефоне и выполните их по порядку, не подглядывая в шпаргалку.

Вот 12 клавиш, которые мы вводим сейчас.

№ Клавиши (Windows) Что делает
1 Space (Mac: Space) Запустить и остановить воспроизведение
2 Shift+Space (Mac: Shift+Space) Продолжить с места остановки
3 Ctrl+Z (Mac: Cmd+Z) Undo: отменить действие (на Push 2: Undo)
4 Ctrl+Y (Mac: Cmd+Shift+Z) Redo: вернуть отменённое (на Push 2: Shift+Undo)
5 Ctrl+S (Mac: Cmd+S) Сохранить
6 Ctrl+Shift+S (Mac: Cmd+Shift+S) Сохранить как (новая версия)
7 Tab (Mac: Tab) Session ↔ Arrangement
8 Shift+Tab (Mac: Shift+Tab) Clip View ↔ Device View
9 Ctrl+Alt+5 (Mac: Cmd+Option+5) Показать и спрятать Browser
10 Ctrl+T (Mac: Cmd+T) Новый аудиотрек
11 Ctrl+Shift+T (Mac: Cmd+Shift+T) Новый MIDI-трек
12 Ctrl+, (Mac: Cmd+,) Открыть Settings
Шпаргалка горячих клавиш (12 клавиш урока)
  1. 1Заполненные строки — 12 клавиш этого урока
  2. 2Пустые строки — для клавиш следующих уроков
Шпаргалка хоткеев для печати: 12 клавиш урока и пустые строки для следующих.

Остальные клавиши «базового набора» мы введём там, где они нужны: Ctrl+R и Ctrl+D в уроках 1.3.1–1.3.2, Ctrl+E в 1.6.4, F9 в 1.6.3. Полный марафон из 20 клавиш будет в повторении 1.3.6.

Ориентиры времени: в первый раз 4–7 минут — это нормально, ко второму подходу уложиться в 2–4 минуты.

Руки на Push (2–4 минуты каждый день)

Ката 1, темп и метроном (1,5 мин): Play/Stop → крутите энкодер Tempo до 60, затем с удержанным Shift на 0,1 BPM → три раза Tap Tempo в ритме долей → Metronome вкл → удерживая Shift, энкодером Master сделайте щелчок тише → Metronome выкл → Play/Stop (36.3.5, 36.3.6, 36.17).

Ката 2, страховка (1,5 мин): Add Track → MIDI → удерживая Delete, нажмите кнопку выбора этого трека → Undo → Shift + Undo → снова Undo (36.17).

Ката 3, по желанию (1 мин): Record три раза подряд (запись, остановка с игрой клипа, overdub) → Fixed Length с удержанием, посмотреть варианты длины (36.3.6, 36.3.7). Если запись не пошла, проверьте на вашем Push 2: детали подробно в уроке 1.6.3.

Повторяйте пять дней, записывайте время в журнал: к пятому дню ката должна занимать вдвое меньше.

Комбинаторика

Готовые связки

Связка 1. «Без пульса, дышащий пэд».

Параметр Значение Зачем
Tempo 50–60 BPM Событий мало, они редкие
Metronome выключен Мы не пытаемся попасть в сетку
Count-in не нужен Записи партий нет
CPU до 40 % Запас под реверберацию

Слушайте пример в начале урока: 60 BPM.

Связка 2. «Живой пульс, бодрее».

Параметр Значение Зачем
Tempo 80–90 BPM Колокольчики и ритм чаще
Metronome выключен Слушаем на слух
Дрон без изменений Он остаётся «фундаментом»

Слушайте пример 90 BPM выше.

Связка 3. «Запись партии на клавишах».

Параметр Значение Зачем
Tempo 60–70 BPM Медленно играть проще, чем быстро
Metronome включён Попадание в сетку
Count-in 1–2 такта Успеть положить руки
Буфер 128–256 (ориентир) Малая задержка при игре на MIDI-клавиатуре

Для звука метронома смотрите пример выше (70 BPM).

Связка 4. «Сведение и ночная работа».

Параметр Значение Зачем
Буфер 512 Стабильность, меньше треска
Metronome выключен Не нужен при сведении
CPU следить, держать ниже 70 % Запас на пики

Связка 5. «Перегруз: аварийный набор».

Шаг Действие
1 Остановить, закрыть лишние программы
2 Отключить самые тяжёлые устройства
3 Буфер 512
4 Сохраниться (Ctrl+S) и перезапустить Live, если треск остаётся

Коридоры значений

Параметр Безопасный коридор для ambient Красная зона Что будет, если выйти
Tempo 50–90 BPM ниже 40 или выше 120 при поиске «медленного» звука Суета или слишком растянутые события; сетка перестаёт работать на пользу
CPU-метр до 60 % выше 80–90 % Треск, пропуски, заикания
Буфер для сведения 512 4096 при игре на клавишах Заметная задержка между нажатием и звуком
Буфер для игры 128–256 64 и меньше на слабом ПК Треск при нагрузке
Count-in 1–2 такта 4 такта при коротких фрагментах Тратите время на отсчёт

Порядок кручения

  1. Сначала решите, нужен ли пульс. Почему: от этого зависит, трогать ли темп и метроном вообще.
  2. Выставите темп вручную: энкодером Tempo на Push 2 (с Shift точнее) или двойным щелчком и вводом числа на ПК. Почему: точное число запоминается, а «на глаз» его трудно повторить.
  3. Включите метроном только на запись. Почему: в обычной работе он отвлекает и портит впечатление от музыки.
  4. Следите за CPU после каждой новой добавленной вещи. Почему: так вы поймёте, что именно «съело» процессор.
  5. Сохраняйтесь по правилу: Ctrl+S каждые 3–5 минут, Ctrl+Shift+S перед рискованным шагом. Почему: Undo не вечен.

Не трогайте пока

Что Почему Где вернёмся
Time Signature (размер) Для ambient хватит 4/4 Уровень 2
Global Quantization Детали запуска клипов Уроки 1.3.2 и уровень 2
Link, Tempo Follower Нужны для синхронизации с чужими устройствами не понадобятся на старте
Выбор драйвера ASIO Настраивается отдельно Начало курса
Arrangement Record и Punch Запись с точными границами Урок 1.6.3
Automation Arm Автоматизация Уровень 5 и далее

Слушаем мастеров

Brian Eno
Music for Airports — 1/1 (1978)
На что обратить внимание: Попробуйте отстучать ногой ровный пульс (BPM). Получается? Что вместо пульса держит музыку вместе: ноты, паузы, эхо?

Эта пьеса — пример музыки «без пульса»: темп как цифра на экране в ней почти неважен. Мы вернёмся к ней на уровне 2, когда будем собирать музыку без сетки.

Ошибки новичков

Советы тренера Ableton

Итог

После этого урока вы умеете:

  1. Управлять воспроизведением из Control Bar и клавишами Space и Shift+Space.
  2. Менять темп энкодером Tempo и кнопкой Tap Tempo на Push 2, а на ПК тремя способами (ввод числа, перетаскивание, Tap), и понимать, что он меняет в ambient.
  3. Включать метроном кнопкой Metronome на Push 2 и знать, что Count-in настраивается на ПК.
  4. Читать CPU-метр и снимать нагрузку по порядку, до профиля «Сведение» с буфером 512.
  5. Отменять и возвращать действия кнопками Undo и Shift+Undo на Push 2 (на ПК Ctrl+Z, Ctrl+Y), открывать Undo History и знать, что делать после сбоя.
  6. Выполнять 12 базовых клавиш без подсказок.

Материалы урока

Скачайте файлы и положите в папку Ableton course/sets (звуковые файлы .wav — рядом, в ту же папку). Откройте через File → Open Live Set.

Все файлы курса и архив целиком

Проверь себя

12 вопросов · зачёт от 80% · можно пересдавать

1. В Control Bar вы видите число 70 рядом с подписью темпа. Что оно означает?
BPM (beats per minute) — удары в минуту. Чем число больше, тем быстрее идёт музыка. См. раздел «Теория простыми словами».
2. Вы слышите пример. Какой темп у этого демо: 60 или 90 BPM?
Это то же демо, что в начале урока, но при 90 BPM. Колокольчики идут чаще, а длинный дрон почти не изменился.
3. Вы хотите сыграть партию на клавишах под щелчки. Что включить?
Metronome даёт щелчок на каждую долю. Его включают на время записи или игры и выключают, когда он больше не нужен.
4. Вам показалось, что музыка «слишком быстрая и суетливая». Дрон при этом звучит нормально. Что разумнее всего сделать?
Темп меняет скорость, но «медленность» ambient рождается из звуков: длинных нот, редких событий, мягких атак. Слишком низкий темп растянет суету, но не уберёт её.
5. CPU-метр показывает около 90 %, и в музыке появился треск. Что делать в первую очередь?
Около 90 % — зона риска: звук может трескаться. Сначала снимаем нагрузку (лишние программы, тяжёлые устройства, буфер 512 в профиле «Сведение»).
6. Послушайте пример. Что вы слышите?
Короткие щелчки и пропуски посреди ровного звука — типичный признак перегруза. Это не стиль, а сигнал: нагрузка слишком высока.
7. Вы случайно удалили клип и нажали Ctrl+Z, а потом поняли, что удаление было правильным. Что нажать?
Ctrl+Z отменяет, Ctrl+Y возвращает отменённое. Они работают как «назад» и «вперёд» по истории действий.
8. Live упал, вы запустили его снова и видите окно с предложением восстановить Set. Как правильно поступить?
Live сам предлагает вернуть последнюю работу. Восстановленный Set нужно проверить и сохранить под новым именем (v02, v03), чтобы не затереть прежнюю версию.
9. Как на Push 2 вернуть действие, которое вы только что отменили кнопкой Undo?
Руководство по Push 2, справочник органов управления (36.17): Undo отменяет последнее действие, в том числе сделанное не на Push 2, а Shift+Undo возвращает отменённое.
10. Как изменить темп на Push 2 на 1 BPM и на 0,1 BPM?
Руководство по Push 2, 36.3.5: один щелчок энкодера Tempo меняет темп на 1 BPM, с удержанным Shift шаг 0,1 BPM. Кнопка Tap Tempo задаёт темп нажатиями в ритме долей (36.17).
11. Вы хотите, чтобы метроном стал тише, и не трогаете мышь. Как?
Руководство по Push 2, 36.3.6: Metronome включает щелчок, а Shift плюс энкодер Master меняет громкость метронома.
12. Какая пара клавиш создаёт MIDI-трек, а какая аудиотрек?
Ctrl+T — аудиотрек (Audio Track), Ctrl+Shift+T — MIDI-трек. Shift в сочетании означает «другой вид» трека.

Домашнее задание

Время: 35–45 мин (два подхода по 10–15 мин, печать и ката на Push 2)

Откройте демо-сет 01-ambient-starter.als. Пройдите «хоткей-марафон» из 12 заданий на время (секундомер в телефоне) дважды: первый раз сегодня, второй через 2 дня. Запишите оба времени и число ошибок. Распечатайте шпаргалку хоткеев с сайта (в ней остаются пустые строки для клавиш следующих уроков) и повесьте её у монитора. Дополнительно: пройдите «Руки на Push» (ката ниже) пять дней подряд. Результат: два результата марафона, фото шпаргалки у монитора и отметки о ката.

Чек-лист сдачи

Как оценить свою работу
  • Отлично: оба результата записаны, второе время лучше первого, все 12 клавиш выполнены без подсказок, шпаргалка висит у монитора
  • Хорошо: оба результата есть, 1–3 клавиши выполнены с подсказкой, шпаргалка есть
  • Доработать: марафон пройден один раз, или нет фото шпаргалки, или не выполнено сохранение v02

Сохраните проект как: Ableton course/my-work/01/01-04-hotkey-marathon-v02.als

Урок пройден?
Отметьте, когда выполните практику. Если вы вошли в аккаунт, прогресс сохраняется на сервере и доступен на любом устройстве.