Simpler: инструмент из одного звука

Вы превращаете один сэмпл в инструмент для ambient: выбираете участок, включаете Loop, настраиваете Attack, Release и фильтр.

Зачем это

Слушайте. Слева исходный сэмпл «поющая чаша» из Core Library, справа тот же сэмпл после Loop, медленного Attack и мягкого фильтра: короткая запись превратилась в пэд, который можно тянуть сколько угодно.

Из записи в пэд
Один и тот же сэмпл Singing Bowl D. Справа: участок 20 %, Loop, Attack 1,5 с, Release 4 с, фильтр 5 кГц.
0:00
Запись играет один раз и кончается
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Теория простыми словами

Simpler берёт один сэмпл и превращает его в инструмент: нажали клавишу, прозвучал этот звук, нажали выше — он стал выше. Здесь мы работаем в режиме Classic. Рядом есть 1-Shot (играет сэмпл целиком по одной ноте) и Slice (режет сэмпл на кусочки); их мы не трогаем.

Чтобы звук тянулся долго, включают Loop: выбранный участок повторяется, пока нота удержана. Стык повтора может «щёлкнуть», его сглаживает Fade (кроссфейд).

Дальше та же логика, что у Drift: Attack задаёт вход, Release — затухание, фильтр делает звук темнее. Отдельный момент: Warp у Simpler выключаем, поэтому при транспонировании вниз звук становится не только ниже, но и медленнее.

Где это в Live

Push 2

Выберите MIDI-трек и нажмите Browse. Если на треке стоит пустой Simpler, на дисплее будет надпись «Press Browse to load a Sample»: найдите сэмпл в Browser и загрузите его кнопкой Load (руководство Live 12, раздел 36.8).

Browse: загрузка сэмпла в пустой Simpler
Browse: загрузка сэмпла в пустой Simpler. Источник: руководство Live 12, раздел 36.8.

После загрузки в основном банке Simpler видны те же понятия, что в уроке: S Start и S Length (область сэмпла), S Loop Length (повторяемая часть) и Mode (на дисплее выбран Classic).

Simpler Classic: основной банк
Simpler Classic: основной банк. Источник: руководство Live 12, раздел 36.8.1.

Дополнительные кнопки Edit открывают Loop ON (включить повтор), Warp as 1 Bar, Crop, Reverse, а нижние кнопки переключают банки Main, Global, Envelopes, Warp, Filter, LFO и Pan. Envelopes и Filter содержат Attack, Release и фильтр из этого урока.

Simpler Classic: дополнительные параметры в режиме Edit
Simpler Classic: дополнительные параметры в режиме Edit. Источник: руководство Live 12, раздел 36.8.1.

ПК

Откройте Browser, выберите Instruments и дважды щёлкните по Simpler. В Device View появится пустой Simpler с надписью «Drop Sample Here». Найдите сэмпл в Browser (категория Samples, поиск, например, «Singing Bowl») и перетащите его на эту надпись.

Simpler целиком (вкладка Sample):

Simpler в режиме Classic с вкладкой Sample
  1. 1Режим: Classic, 1-Shot или Slice (в уроке — Classic)
  2. 2Start — откуда в сэмпле начинается нужная область
  3. 3Length — сколько сэмпла берём после Start
  4. 4Loop — кнопка: включает повторение области, пока нота нажата
  5. 5Fade — сглаживание стыка в месте повтора (кроссфейд)
  6. 6Warp — выключен: ниже нота — медленнее и ниже звук
Simpler, вкладка Sample: режимы Classic / 1-Shot / Slice слева, поля Start, Loop, Length, Fade, кнопка Loop и переключатель Warp.

Участок сэмпла задают Start и Length. Вот пример: Start 35 %, Length 20 %.

Выделенная область сэмпла Start 35 %, Length 20 %
  1. 1Start 35 % — область начинается на 35 % длины сэмпла
  2. 2Length 20 % — берём пятую часть сэмпла
  3. 3Подсвеченная область — именно она играет и повторяется при включённом Loop
Start 35 % и Length 20 %: подсвечена та часть сэмпла, которая будет играть и повторяться. Остальное серое.

Над волной переключатель вкладок Sample и Controls. На вкладке Controls находятся фильтр и огибающая громкости:

Simpler, вкладка Controls: фильтр и огибающая громкости
  1. 1Frequency фильтра — ниже: темнее и мягче
  2. 2Attack — как медленно звук нарастает
  3. 3Release — как долго звук затухает после отпускания
  4. 4Volume — громкость инструмента
  5. 5Transp — транспонирование в полутонах
Вкладка Controls: слева фильтр, справа огибающая громкости; внизу в ряд Filter Freq, Attack, Release, Volume.

Делаем вместе

Практика 0. Разминка (5 минут)

Ответьте на первые три вопроса квиза внизу: они про Attack, Release и пик из урока 04-02.

Практика 1. Подготовка

  1. Откройте sets/01-simpler-start.als и сохраните как 04-03-simpler в my-work/01.
  2. На двух треках, GLASS и AIR, лежит клип «chords»: C3+G3, затем A2+E3 по 16 долей.
  3. Выберите трек GLASS, дважды щёлкните Simpler в Browser (Instruments), затем перетащите Singing Bowl D на «Drop Sample Here».
  4. Проверьте, что кнопка Warp в Simpler не горит: для этого урока она должна быть выключена (так загрузился Singing Bowl D).
  5. Включите Computer MIDI Keyboard (клавиша M): клавиша A играет ноту C, а Z и X сдвигают октаву. Сыграйте несколько нот.

Практика 2. Сэмпл на разных нотах

Сыграйте компьютерной клавиатурой одну и ту же ноту C (по умолчанию это C3, корневая нота сэмпла), затем клавишами Z и X сдвиньте октаву и сыграйте её ниже (C2) и выше (C4). Warp у Simpler выключен, поэтому ниже — медленнее, выше — быстрее. В примере ноты обрезаны по 3 доли, поэтому слушайте не длину, а то, как меняется «скорость» звука.

C3, C2, C4
Singing Bowl D без Loop: три ноты подряд (C3, C2, C4).
0:00

Практика 3. Loop: участок и стык

  1. Задайте Start 35 % и Length 10 %.
  2. Включите кнопку Loop. Нота теперь звучит, пока вы её держите.
  3. Поиграйте с Fade: сначала 0 %, затем около 50 %.
Без Loop, Loop и Loop с Fade
Область 10 % (около 1,3 с). На одной и той же ноте. Fade меняет стык только тонко: слушайте «шов» раз в ~1,3 с.
0:00
Область кончилась — тишина
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Практика 4. Attack, Release и фильтр

Перейдите на вкладку Controls. Ручку Transp (транспонирование) в этом уроке не трогаем: высоту меняем нотами. Поставьте Attack около 1,5 с, Release около 4 с, фильтр (Frequency) около 5 кГц и запустите клип. Попробуйте также Attack 0,3 с и 3 с, чтобы услышать границы коридора.

Комбинаторика

Готовые связки

Все связки: Loop включён, Fade около 30–40 %. Участок 20–30 %.

Связка Сэмпл Attack Release Фильтр Ноты
Бокал-пэд Singing Bowl D 1,5 с 4 с 5 кГц C3+G3, A2+E3
Дыхание Wind Air God 2,5 с 4 с 2,5 кГц C3, затем G2
Низкий гул Singing Bowl D 2,5 с 5 с 900 Гц C1, затем G1 (−24 и −17)
Три связки
Те же уроковые ноты. Слушайте, как один сэмпл даёт разный характер.
0:00
Чаша, светлый длинный звук
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Коридоры значений

Ручка Безопасно для ambient Красная зона
Attack 0,3–3 с меньше 10 мс: резкий удар
Release 2–6 с (для сэмпла; у синтезатора из урока 04-02 мягкий коридор шире: 2–8 с) около 15 с при частой игре: каша
Транспонирование от −24 до +12 полутонов выше +12 и ниже −24
Fade 30–50 % (подбирайте на слух) 0 % при заметном «шве»
+24 полутона
Нота C5, на две октавы выше корневой.
0:00

Порядок настройки

  1. Сэмпл.
  2. Участок (Start и Length) и Loop.
  3. Fade.
  4. Attack и Release.
  5. Filter.
  6. Volume.

Не трогайте пока

  • Режимы 1-Shot и Slice.
  • Вкладки LFO, Pitch Envelope и остальные модуляции.
  • Warp: у Simpler оставьте выключенным.

Слушаем мастеров

Biosphere
Substrata — As the Sun Kissed the Horizon (1997)
На что обратить внимание: Какие звуки тянутся долго, как будто зациклены? Есть ли шумовая фактура?

Ошибки новичков

Советы тренера Ableton

Итог

  • Вы загружаете сэмпл в Simpler (режим Classic) и играете им.
  • Вы выбираете участок, включаете Loop и сглаживаете стык через Fade.
  • Вы держите значения в коридорах: Attack 0,3–3 с, Release 2–6 с, транспонирование от −24 до +12.
  • Вы получаете «Бокал-пэд», «Дыхание» и «Низкий гул» из одного-двух сэмплов.

Материалы урока

Скачайте файлы и положите в папку Ableton course/sets (звуковые файлы .wav — рядом, в ту же папку). Откройте через File → Open Live Set.

Все файлы курса и архив целиком

Проверь себя

10 вопросов · зачёт от 80% · можно пересдавать

1. Разминка. Что делает Attack у синтезатора вроде Drift?
Attack — время нарастания, Release — время затухания.
2. Разминка. Безопасное значение Release для пэда в ambient?
При слишком длинном Release хвосты накладываются и звук превращается в кашу.
3. Разминка. До какого уровня примерно держим пик трека через Utility?
Запас до перегруза нужен, особенно когда добавятся эффекты.
4. Что такое сэмпл в контексте Simpler?
Simpler берёт один сэмпл и играет его с клавиатуры, меняя высоту.
5. Послушайте пример: нота держится долго, но звук оборвался через пару секунд. Почему?
Без Loop сэмпл доигрывает область один раз и замолкает. С Loop область повторяется, пока нота нажата.
6. Warp в Simpler выключен. Вы играете ноту на октаву ниже корневой. Что произойдёт?
При выключенном Warp высота и скорость связаны: ниже — медленнее.
7. Для чего нужна ручка Fade при включённом Loop?
Fade — кроссфейд в точке повтора петли.
8. Какие значения Attack и Release подходят для Simpler-пэда?
Это коридор урока. Слишком короткий Attack даёт резкий старт, слишком длинный Release — кашу.
9. Транспонирование в красной зоне — какое?
Далеко от корневой ноты сэмпл теряет натуральность: слишком высоко звучит пискляво, слишком низко — гудит и тянется бесконечно.
10. В каком порядке настраиваем Simpler по уроку?
Сначала выбираем звук и участок, потом форму во времени, потом цвет и громкость.

Домашнее задание

Время: 50–70 мин

Откройте sets/01-simpler-start.als и сохраните как 04-03-simpler в папке my-work/01. На двух MIDI-треках (GLASS и AIR) лежит один и тот же клип «chords» (две пары нот). Постройте два инструмента Simpler. «Стеклянный»: возьмите Singing Bowl D (Browser → Samples; можно искать по названию), включите Loop, выберите участок (Start, Length), настройте Fade, Attack 1–3 с, Release 3–5 с, фильтр около 3–6 кГц. «Воздушный»: любой шумовой или воздушный сэмпл из Samples (например Wind Air God), Attack 2–3 с, Release 4–6 с, фильтр около 2–3 кГц. Для каждого инструмента запишите таблицу «параметр, значение» и одну строку: что вы услышали. Сохраните Set.

Чек-лист сдачи

Как оценить свою работу
  • Отлично: все 6 пунктов, таблица совпадает с настройками в Live
  • Хорошо: 4–5 пунктов или таблица неполная
  • Доработать: менее 4 пунктов: перечитайте разделы про Loop и коридоры

Сохраните проект как: Ableton course/my-work/01/04-03-simpler/04-03-simpler Project/04-03-simpler.als

Урок пройден?
Отметьте, когда выполните практику. Если вы вошли в аккаунт, прогресс сохраняется на сервере и доступен на любом устройстве.