Device A/B и Utility: сравниваем честно

Вы учитесь сравнивать две настройки устройства так, чтобы громкость не обманывала, и используете Utility для Gain и Pan.

Зачем это

Послушайте два варианта одного и того же звука. Они отличаются не настройками, а только громкостью: Б на 3 дБ громче.

Ловушка громкости
Один и тот же звук. Вариант Б на 3 дБ громче.
0:00
Исходная громкость
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Теория простыми словами

Device A/B даёт каждому штатному устройству Live две ячейки настроек: A и B. Вы настраиваете A, копируете в B, меняете в B одну вещь и переключаетесь туда-сюда, не теряя исходную версию.

Правило честного сравнения: одна переменная и одинаковая громкость. Для выравнивания нам нужен Gain в Utility: он показывается в дБ, и вы точно знаете, на сколько подняли или опустили.

Где это в Live

Push 2

Руководство Live 12 описывает выбор устройств и параметров на Push 2, но не расписывает Compare A/B для устройств. Поэтому сравнивайте варианты на ПК, а на Push 2 используйте его для крутки параметров уже выбранного устройства.

ПК

Щёлкните правой кнопкой по заголовку устройства. В меню есть пункты Compare: Copy A to B, Switch to B (или Switch to A). После переключения в названии устройства появляется (B).

  1. 1
  2. 2
  3. 3

Utility (Audio Effects → Utility) нужен нам для двух вещей: Gain и Balance.

  1. 1
  2. 2
  3. 3

Делаем вместе

Практика 1. Подготовка

  1. Откройте sets/01-ab-start.als и сохраните как 05-04-ab в my-work/01.
  2. На треке PAD играет Bloom Pad (Drift) с Reverb.
  3. Запустите воспроизведение и слушайте петлю.

Практика 2. Filter Freq: тёмный и яркий

Щёлкните ПКМ по заголовку Drift, Compare: Copy A to B, Switch to B. В B поднимите Freq фильтра до 3500 Гц (в A было 1200).

Filter Freq: 1200 Гц и 3500 Гц
Пэд Bloom Pad, меняется только Freq фильтра.
0:00
Темнее
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Версия 3500 Гц на слух громче: добавилась энергия в диапазоне 1,5–5 кГц. Прежде чем решать, уменьшите громкость B через Utility Gain.

Практика 3. Reverb Dry/Wet: ловушка наоборот

Тут ловушка обратная: версия 40 % звучит чуть тише, чем 15 % (на 0,9 дБ по замеру), хотя «мокрее». Без выравнивания можно решить, что реверберации «слишком много», а на деле мешает потеря громкости.

Reverb Dry/Wet: 15 % и 40 %
Громкость не выровнена.
0:00
Суше
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

После выравнивания:

Reverb Dry/Wet 15 % и 40 % с выровненной громкостью
Теперь разницу слышно только по пространству.
0:00
Суше
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Практика 4. Utility Gain и Balance

Добавьте Utility на трек TEST-2. Gain 3 дБ поднимает уровень ровно на 3 дБ, это та самая пара из первого плеера. Ручка Balance двигает звук по панораме:

Balance: влево, центр, вправо
Один и тот же пэд.
0:00
Balance L
Переключайте варианты во время воспроизведения — позиция сохраняется. Громкость примеров выровнена.

Комбинаторика

Связки

Задача Что менять Что держать
Сравнить фильтр Freq громкость
Сравнить реверберацию Dry/Wet громкость
Сравнить атаку Attack громкость

Порядок

  1. Настроить A.
  2. Copy A to B.
  3. Поменять в B одну вещь.
  4. Выровнять громкость Utility Gain.
  5. Слушать А, Б, А, Б.

Коридор

Выравнивание Gain: до ±6 дБ. Больше: пересмотреть настройку.

Не трогайте пока

  • Width, Mono, Bass Mono, Phase, DC в Utility.
  • A/B на сторонних плагинах: он работает только на штатных устройствах Live.

Ошибки новичков

Советы тренера Ableton

Итог

  • Вы знаете, что более громкое кажется лучше, и выравниваете громкость.
  • Вы переключаете A/B через меню Compare.
  • Вы используете Gain в дБ и Balance в Utility.
  • Вы меняете в сравнении только одну вещь.

Материалы урока

Скачайте файлы и положите в папку Ableton course/sets (звуковые файлы .wav — рядом, в ту же папку). Откройте через File → Open Live Set.

Все файлы курса и архив целиком

Проверь себя

8 вопросов · зачёт от 80% · можно пересдавать

1. Разминка. Что делает Send A на треке?
Send отправляет часть звука на общий эффект на Return.
2. Разминка. Какой Dry/Wet ставят на Reverb на Return?
На Return нужен только обработанный звук.
3. Что такое Device A/B (Compare)?
A и B — два состояния одного и того же устройства.
4. Версия B на 3 дБ громче версии A, настройки почти не отличаются. Что вы, скорее всего, услышите?
Более громкое мы воспринимаем как более красивое. Громкость нужно выровнять до сравнения.
5. Чем честное A/B-сравнение отличается от нечестного?
Одна переменная и одинаковая громкость.
6. Какой параметр Utility меняет громкость сигнала?
Gain в Utility показывается в дБ.
7. Как в Utility сдвинуть звук влево или вправо?
Balance: C в центре, L влево, R вправо.
8. Вы сравнили Reverb Dry/Wet 15 % и 40 %. Вариант 40 % на 0,9 дБ тише. Что делать?
Разница в громкости даже в доли дБ искажает выбор.

Домашнее задание

Время: 40–50 мин

Откройте sets/01-ab-start.als и сохраните как 05-04-ab в my-work/01. На треке PAD сделайте три честных A/B-сравнения Drift или Reverb: 1) Filter Freq, 2) Release, 3) Dry/Wet у Reverb. Для каждого: A и B играют на одной громкости (при необходимости выровняйте Utility Gain, не более ±6 дБ), меняется одна вещь. Запишите таблицу: параметр, значение A, значение B, какая версия лучше, насколько вы выровняли громкость в дБ. Сохраните Set.

Чек-лист сдачи

Как оценить свою работу
  • Отлично: все 5 пунктов
  • Хорошо: 3–4 пункта
  • Доработать: менее 3 пунктов: перечитайте раздел про ловушку громкости

Сохраните проект как: Ableton course/my-work/01/05-04-ab/05-04-ab Project/05-04-ab.als

Урок пройден?
Отметьте, когда выполните практику. Если вы вошли в аккаунт, прогресс сохраняется на сервере и доступен на любом устройстве.