Device A/B и Utility: сравниваем честно
Вы учитесь сравнивать две настройки устройства так, чтобы громкость не обманывала, и используете Utility для Gain и Pan.
Зачем это
Послушайте два варианта одного и того же звука. Они отличаются не настройками, а только громкостью: Б на 3 дБ громче.
Теория простыми словами
Device A/B даёт каждому штатному устройству Live две ячейки настроек: A и B. Вы настраиваете A, копируете в B, меняете в B одну вещь и переключаетесь туда-сюда, не теряя исходную версию.
Правило честного сравнения: одна переменная и одинаковая громкость. Для выравнивания нам нужен Gain в Utility: он показывается в дБ, и вы точно знаете, на сколько подняли или опустили.
Где это в Live
Push 2
Руководство Live 12 описывает выбор устройств и параметров на Push 2, но не расписывает Compare A/B для устройств. Поэтому сравнивайте варианты на ПК, а на Push 2 используйте его для крутки параметров уже выбранного устройства.
ПК
Щёлкните правой кнопкой по заголовку устройства. В меню есть пункты Compare: Copy A to B, Switch to B (или Switch to A). После переключения в названии устройства появляется (B).

- 1
- 2
- 3
Utility (Audio Effects → Utility) нужен нам для двух вещей: Gain и Balance.

- 1
- 2
- 3
Делаем вместе
Практика 1. Подготовка
- Откройте
sets/01-ab-start.alsи сохраните как05-04-abвmy-work/01. - На треке PAD играет Bloom Pad (Drift) с Reverb.
- Запустите воспроизведение и слушайте петлю.
Практика 2. Filter Freq: тёмный и яркий
Щёлкните ПКМ по заголовку Drift, Compare: Copy A to B, Switch to B. В B поднимите Freq фильтра до 3500 Гц (в A было 1200).
Версия 3500 Гц на слух громче: добавилась энергия в диапазоне 1,5–5 кГц. Прежде чем решать, уменьшите громкость B через Utility Gain.
Практика 3. Reverb Dry/Wet: ловушка наоборот
Тут ловушка обратная: версия 40 % звучит чуть тише, чем 15 % (на 0,9 дБ по замеру), хотя «мокрее». Без выравнивания можно решить, что реверберации «слишком много», а на деле мешает потеря громкости.
После выравнивания:
Практика 4. Utility Gain и Balance
Добавьте Utility на трек TEST-2. Gain 3 дБ поднимает уровень ровно на 3 дБ, это та самая пара из первого плеера. Ручка Balance двигает звук по панораме:
Комбинаторика
Связки
| Задача | Что менять | Что держать |
|---|---|---|
| Сравнить фильтр | Freq | громкость |
| Сравнить реверберацию | Dry/Wet | громкость |
| Сравнить атаку | Attack | громкость |
Порядок
- Настроить A.
- Copy A to B.
- Поменять в B одну вещь.
- Выровнять громкость Utility Gain.
- Слушать А, Б, А, Б.
Коридор
Выравнивание Gain: до ±6 дБ. Больше: пересмотреть настройку.
Не трогайте пока
- Width, Mono, Bass Mono, Phase, DC в Utility.
- A/B на сторонних плагинах: он работает только на штатных устройствах Live.
Ошибки новичков
Советы тренера Ableton
Итог
- Вы знаете, что более громкое кажется лучше, и выравниваете громкость.
- Вы переключаете A/B через меню Compare.
- Вы используете Gain в дБ и Balance в Utility.
- Вы меняете в сравнении только одну вещь.
Материалы урока
Скачайте файлы и положите в папку Ableton course/sets (звуковые файлы .wav — рядом, в ту же папку). Откройте через File → Open Live Set.
Проверь себя
8 вопросов · зачёт от 80% · можно пересдавать
Домашнее задание
Время: 40–50 мин
Чек-лист сдачи
Как оценить свою работу
- Отлично: все 5 пунктов
- Хорошо: 3–4 пункта
- Доработать: менее 3 пунктов: перечитайте раздел про ловушку громкости
Сохраните проект как: Ableton course/my-work/01/05-04-ab/05-04-ab Project/05-04-ab.als