Треки: Audio и MIDI, Main, цвета, имена, Arm и Monitor
Вы создаёте, называете, красите и удаляете Audio и MIDI треки, понимаете трек Main, секцию In/Out, Arm и Monitor, слушаете слои через Solo. Всё с Push 2 или мышью.
Зачем это
Сначала послушайте. Это три слоя одной музыки: длинный дрон, мягкий пэд и редкие колокольчики. Сначала каждый по отдельности, потом все вместе. В Live у каждого слоя свой трек, и вы можете включать, выключать и слушать их независимо.
Один слой звучит бедно. Три слоя уже дают пространство. Но чтобы собирать такую музыку, нужно понимать, из чего устроен проект. А он целиком состоит из треков.
В этом уроке вы научитесь создавать два главных типа треков, давать им имена и цвета, включать запись-готовность (Arm) и понимать, куда уходит звук. Это фундамент: всё остальное в курсе лежит на треках.
Теория простыми словами
Трек (Track) — это «дорожка» проекта, вертикальная полоса в Session View (вид сессии, урок 1.1.2). На ней живут клипы и устройства. Аналогия: у оркестра есть группы: струнные, духовые, ударные. Каждая группа играет отдельно, а дирижёр (вы) решает, кто и когда звучит. Трек — это одна такая группа.
Треки бывают двух основных типов.
Audio-трек (Audio Track) хранит готовый звук: записанный фрагмент, сэмпл, запись с телефона. Аналогия: магнитофонная кассета. Звук уже записан, можно перемотать, обрезать, заглушить, но нельзя «переиграть» другими нотами.
MIDI-трек (MIDI Track) хранит не звук, а ноты и инструмент, который их озвучивает. MIDI — это набор команд: «нажата клавиша такая-то, держали столько-то, нажали с такой-то силой». Аналогия: нотный лист плюс музыкант. Лист можно переписать, а музыканта сменить: те же ноты сыграет пэд, колокольчик или пианино. Сам MIDI-трек без инструмента молчит.
Теперь про общие треки.
Main (в старых версиях назывался Master) — общий выходной трек. Аналогия: воронка. Все треки сливают свой звук в неё, а дальше звук уходит в звуковую карту (UAD Volt 2) и на мониторы. Громкость Main — это общая громкость проекта.
Return (Return Track) — общий трек эффектов, «бассейн реверба»: каждый трек отправляет туда столько звука, сколько нужно. В шаблоне курса такие уже есть: Return A (Reverb) и Return B (Echo). Подробно они разбираются в уроке 1.5.3, пока достаточно знать, что это не обычные треки.
Ещё два вида мы только упомянем, чтобы вы не удивлялись названиям. Group-трек (объединяет несколько треков, Ctrl+G (Mac: Cmd+G)) мы разберём в уроке 1.5.6. Шины и сайдчейн — на уровне 9.
Где это в Live
На Push 2
Push 2 управляет треками своими кнопками, мышь не нужна. Всё ниже описано по руководству Ableton к Push 2, раздел «Using Push 2».
- Создать трек: нажмите кнопку Add Track. Push 2 перейдёт в режим просмотра Browse, где вы выбираете тип трека (MIDI, Audio или Return) и при желании сразу инструмент; чтобы загрузить выбранное, нажмите Load.
- Выбрать трек: нажмите его нижнюю кнопку под дисплеем либо двигайтесь стрелками влево и вправо.
- Arm: выбор MIDI-трека на Push 2 сам включает на нём Arm, и играть можно сразу. Вручную Arm включают так: удерживайте нижнюю кнопку нужного трека.
- Mute и Solo: кнопки Mute и Solo действуют на выбранный трек. Чтобы заглушить или вывести в соло другой трек, держите Mute или Solo и нажмите нижнюю кнопку нужного трека.
- Main: кнопка Master выбирает трек Main, повторное нажатие возвращает предыдущий трек.





На ПК
Откройте Live и перейдите в Session View. Каждый вертикальный столбец — это трек. Вот три слоя нашего примера, уже названные и раскрашенные.

- 1DRONE — Audio-трек, синий
- 2PAD — MIDI-трек, зелёный
- 3SPARKS — MIDI-трек, жёлтый
Справа от обычных треков стоят два особых: Return-треки (A, B) и самый крайний справа Main.

- 1A Reverb — общий трек эффекта
- 2B Delay — общий трек эффекта
- 3Main — общий выход
Нижняя часть столбца — микшер трека. Вот элементы, с которыми вы будете работать чаще всего.

- 1Track Activator — номер трека
- 2Solo — кнопка S
- 3Arm — кружок, красный когда включён
- 4Фейдер громкости
| Элемент | Что делает |
|---|---|
| Название трека (вверху столбца) | Правый щелчок → Rename или Ctrl+R (Mac: Cmd+R) |
| Track Activator (оранжевый номер) | Включает и выключает трек целиком (выключенный трек молчит) |
| Solo (кнопка S) | Оставляет звучать только этот трек |
| Arm (кружок под Solo) | Готовит трек к записи и «подключает» к нему ноты; включённый горит красным |
| Фейдер громкости | Громкость трека |
Названия кнопок в Live написаны по-английски; если на вашем экране кнопки выглядят чуть иначе, наведите курсор: Info View (урок 1.1.1) подпишет каждую.
Новый трек создаётся из меню Create в верхней строке Live.

- 1Insert Audio Track — Ctrl+T
- 2Insert MIDI Track — Ctrl+Shift+T
Нужны пункты Insert Audio Track (Ctrl+T (Mac: Cmd+T)) и Insert MIDI Track (Ctrl+Shift+T (Mac: Cmd+Shift+T)). Новый трек встаёт справа от выделенного. Запоминать меню не нужно: клавиши быстрее.
Правый щелчок по названию трека открывает меню с переименованием и палитрой цветов.

- 1Rename — переименовать (Ctrl+R)
- 2Палитра — выбрать цвет трека
- 3Assign Track Color to Clips — покрасить клипы в цвет трека
Секция In/Out под клипами по умолчанию включена. Если она у вас скрыта, вернуть её можно так: View → Mixer Controls → In/Out (Ctrl+Alt+I (Mac: Cmd+Option+I)).

- 1In/Out — Ctrl+Alt+I

- 1MIDI From — откуда приходят ноты (All Ins)
- 2Monitor — In / Auto / Off
- 3Audio To — куда уходит звук (Main)
- 4Audio From у Audio-трека — вход (Ext. In)
Здесь три важные вещи. Откуда трек берёт сигнал: у MIDI-трека это MIDI From, у Audio-трека Audio From. Режим Monitor (In, Auto, Off): у нового MIDI-трека стоит Auto, у нового Audio-трека Off. И куда трек отдаёт звук (Audio To): почти всегда в Main.
Делаем вместе
Практика 1. Создаём и называем треки
- Откройте шаблон курса (File → New Live Set, если он у вас Default, либо sets/01-course-template.als). Темп должен показывать 70, метроном выключен.
- Push 2: нажмите Add Track, выберите MIDI, нажмите Load. ПК: меню Create → Insert MIDI Track (Ctrl+Shift+T (Mac: Cmd+Shift+T)). Новый трек появится справа от выделенного.
- Правый щелчок по названию нового трека, Rename, введите
PAD, Enter. - Create → Insert Audio Track (Ctrl+T (Mac: Cmd+T)): появится новый Audio-трек. Переименуйте его в
DRONE. - Ещё один MIDI-трек, имя
SPARKS. - Лишний трек удаляется так: правый щелчок по названию → Delete (или выделите трек и нажмите Delete (Mac: Delete)). Если удалили не тот, Ctrl+Z (Mac: Cmd+Z).
Контрольная точка. В Session три новых трека с именами DRONE, PAD, SPARKS, а Return A, Return B и Main стоят справа. Звука пока нет: на MIDI-треках нет инструментов, а в Audio-треке нет клипов.
Практика 2. Красим по функции
- Правый щелчок по названию трека DRONE.
- В нижней части меню находится палитра цветов. Выберите синий.
- PAD раскрасьте зелёным, SPARKS жёлтым.
- Посмотрите на Session: три слоя разных цветов, видно с первого взгляда, где что.
Практика 3. Звук, Arm и Monitor
- Откройте Browser (урок 1.1.3), в поиск впишите
bloomи найдите пресет Bloom Pad (это пэд для инструмента Drift). - Выделите трек PAD (щелчок по названию) и дважды щёлкните по пресету. Он загрузится на выбранный трек. Заодно Live включит на нём Arm.
- Проверьте кнопку Arm на треке PAD: она должна гореть красным. Если нет, нажмите её.
- Сыграйте ноту. Push 2: нажмите пэды в режиме Note. ПК без Push 2: включите в меню Options пункт Computer MIDI Keyboard (клавиша M (Mac: M)) и нажмите на компьютере клавиши A, S, D: это ноты. Должен звучать пэд.
- Проверьте секцию In/Out: MIDI From стоит All Ins, Monitor стоит Auto.
- Выключите Arm на PAD и нажмите ту же клавишу. Пэд молчит: трек больше не слушает ноты. Включите Arm снова.
Контрольная точка: сейчас должно звучать вот так.
Если звука нет, перейдите к разделу «Ошибки новичков».
Практика 4. Solo и Track Activator
- Загрузите в SPARKS колокольчики: в поиске Browser введите
bell. В результатах много аудиофайлов (.wav, .aif): вам нужен пресет инструмента с расширением .adv или .adg, например Bell Airy. Выделите трек SPARKS и дважды щёлкните по пресету. - Сыграйте ноту на SPARKS (выберите трек, он армится), затем на PAD.
- Нажмите Solo на треке PAD. Остальные замолчали, а их Track Activator стал серым.
- Снимите Solo. Теперь нажмите Track Activator на SPARKS: колокольчики выключены, Solo не горит.
- Включите Track Activator обратно.

- 1Solo включён на PAD
Разница важна. Solo временно оставляет один трек, остальные приглушаются, как «выключили свет у всех, кроме одного музыканта». Track Activator выключает один конкретный трек, остальные звучат как обычно.
Комбинаторика
Этот урок не про устройства, поэтому «связки» здесь — это готовые наборы треков и их настройки.
Готовые связки
Связка 1. Минимальный ambient-набор (3 трека)
| Параметр | Значение | Зачем |
|---|---|---|
| Трек 1 | Audio, имя DRONE, синий | Низкий фон, на котором стоит всё остальное |
| Трек 2 | MIDI, имя PAD, зелёный | Среднее «тело» гармонии |
| Трек 3 | MIDI, имя SPARKS, жёлтый | Редкие яркие вспышки |
| Monitor | MIDI: Auto; Audio: Off | Значения по умолчанию, ничего не мешает |
| Audio To | Main | Все слои идут в общий выход |
Связка 2. Набор для игры (1 трек с Arm)
| Параметр | Значение | Зачем |
|---|---|---|
| MIDI-трек | PAD | Один инструмент под руками |
| Arm | Включён только здесь | Ноты идут на один трек |
| MIDI From | All Ins | Push 2 и компьютерная клавиатура работают без настройки |
| Monitor | Auto | Слышите, что играете, пока Arm горит |
Связка 3. Набор для проверки слоя (диагностика)
| Параметр | Значение | Зачем |
|---|---|---|
| Solo | На одном треке | Слышите слой отдельно |
| Track Activator | Выключен у второго трека | Проверяете, что слой «ломает» всё остальное |
| После проверки | Solo выключен | Иначе потом «пропадает звук» |
Коридоры значений
| Параметр | Безопасный коридор для ambient | Красная зона | Что будет, если выйти |
|---|---|---|---|
| Число треков на старте курса | 3–6 | Больше 10 | Теряется обзор, растёт нагрузка на процессор |
| Число цветов | 3–5 по функциям | Все цвета радуги без системы | Цвет перестаёт помогать |
| Включённых Arm одновременно | 1 | Несколько без нужды | Ноты звучат на нескольких треках сразу |
| Monitor на MIDI | Auto | Off | Играете и не слышите себя |
| Monitor на Audio без записи | Off (по умолчанию) | In | «Эхо» и обратная связь (вернёмся на уровне 7) |
| Громкость Main | Не выше 0 дБ, ориентир −6…−3 дБ | Выше 0 дБ | Искажения на выходе |
Порядок кручения
- Создайте треки нужных типов.
- Сразу дайте им имена: потом вы забудете, что есть что.
- Покрасьте по функции.
- Загрузите на MIDI-треки инструменты.
- Включите Arm на одном треке и проверьте звук.
- Если что-то не так, откройте секцию In/Out и проверьте MIDI From и Monitor.
- Solo используйте как лупу: послушали и выключили.
Почему такой порядок? Пока треки без имени и цвета, вы потратите больше времени на поиски, чем на музыку. А проверка маршрутизации идёт после загрузки инструмента: иначе вы не отличите «нет звука из-за маршрута» от «нет звука, потому что нет инструмента».
Не трогайте пока
| Что | Почему | Когда вернёмся |
|---|---|---|
| Audio From / MIDI From, отличные от стандартных | Нужно только для записи с микрофона и специальной работы | Уровень 7 |
| Monitor In на Audio-треках | Даёт «эхо» при записи без особой настройки | Уровень 7 |
| Track Options и Crossfader в View → Mixer Controls | Для DJ-приёмов и точной подгонки | Не нужны в этом курсе, пока не потребуются |
| Group-треки и шины | Требуют понимания Sends и Returns | Урок 1.5.6, затем уровень 9 |
| Audio To, отличный от Main | Усложняет путь звука | Уровень 9 |
Ошибки новичков
Советы тренера Ableton

- 1Exclusive — Arm и Solo
Итог
Теперь вы умеете:
- отличать Audio-трек (готовый звук) от MIDI-трека (ноты плюс инструмент) и выбирать нужный;
- создавать треки (Push 2: Add Track; ПК: меню Create и Ctrl+T, Ctrl+Shift+T), называть, красить по функции и удалять;
- объяснять, что Main — общая «воронка», а Return — общий трек эффектов;
- включать Arm и проверять в секции In/Out, что MIDI From стоит All Ins, а Monitor — Auto;
- слушать слой отдельно через Solo и не забывать снимать Solo после проверки.
Дальше, в уроке 1.3.2, мы положим на эти треки клипы и научимся запускать их по сетке.
Материалы урока
Скачайте файлы и положите в папку Ableton course/sets (звуковые файлы .wav — рядом, в ту же папку). Откройте через File → Open Live Set.
Проверь себя
9 вопросов · зачёт от 80% · можно пересдавать
Домашнее задание
Время: 40–50 мин
Чек-лист сдачи
Как оценить свою работу
- Отлично: все 7 пунктов выполнены, имена и цвета образуют понятную систему, вы можете объяснить, что делает Monitor Auto
- Хорошо: 5–6 пунктов, есть мелкие огрехи (один трек без имени или цвет не по функции)
- Доработать: менее 5 пунктов, или звука нет ни на одном MIDI-треке: перечитайте разделы про Arm и In/Out
Сохраните проект как: Ableton course/my-work/01/03-01-tracks/03-01-tracks Project/03-01-tracks.als